Un YouTuber le ha hecho el trabajo a Valve y probablemente no quería. Publicó por error la review del nuevo Steam Controller con precio confirmado en 99 dólares, retiró el vídeo a los pocos minutos y, claro, internet ya tenía los frames guardados en cuatro carpetas distintas.
El precio era el dato que faltaba para ordenar la conversación alrededor del mando que Valve lleva meses dejando caer en teasers. Y ahora que está sobre la mesa, la pregunta no es si la gente lo va a comprar. Es cuántos.
Qué se ha visto exactamente en la filtración
El vídeo, según recogió PC Gamer, mostraba una review completa del mando: hands-on, comparativa con el primer Steam Controller de 2015, tests de latencia y, lo más jugoso, la pantalla de la tienda de Steam con la cifra mágica. 99 dólares por la unidad y un dock vendido aparte, en línea con lo que Valve hizo con el Steam Deck.
Las imágenes que han sobrevivido al borrado confirman dos sticks Hall Effect (los magnéticos, los que en teoría no sufren stick drift), trackpads heredados del Deck, giroscopio, gatillos analógicos y conectividad inalámbrica vía dongle propio además de Bluetooth. Sobre el papel, todo lo que un mando de PC en 2026 debería tener.
Lo curioso es que el YouTuber en cuestión, según relataron en Areajugones, no era ningún canal pequeño: tenía embargo firmado, le llegó la unidad de prensa y se adelantó al calendario por error de programación. Cosas que pasan en 2026.
Por qué 99 dólares es el precio que Valve necesitaba clavar
Aquí está la jugada. Un Xbox Wireless Controller cuesta 65 dólares. Un DualSense, 75. Un Pro Controller de Switch 2, 84. Y el segmento premium (Elite Series 2, Scuf, 8BitDo) se mueve entre 150 y 200. Valve se mete justo en el hueco entre el mando estándar y el de gama alta, y lo hace con una marca que ya tiene fanbase cautiva gracias al Deck.
Si las features se confirman, 99 dólares por algo con Hall Effect, trackpads y giroscopio es directamente competitivo. El primer Steam Controller costó 50 dólares en 2015 y fue un experimento raro, querido por una minoría y descatalogado por aburrimiento. Este parece otra cosa: un producto pensado, no un prototipo lanzado al mercado a ver qué pasa.
Eso sí, el dock aparte huele a estrategia de precio percibido. Te venden los 99 y luego vienen los 30 o 40 extra del soporte de carga. Clásico.
Lo que esto significa para el ecosistema Valve
El movimiento no se entiende sin mirar el contexto. Valve lleva desde el lanzamiento del Steam Deck construyendo un ecosistema propio: hardware, SteamOS, tienda, comunidad. Le falta la pata del salón, y los rumores del Steam Machine 2.0 (o como acabe llamándose) llevan meses sonando. Un mando bueno, barato y con marca propia es la pieza lógica antes de mover ficha en sobremesa.
El precedente más claro es lo que hizo Sony con el DualSense Edge o Microsoft con el Elite: usar el mando como entrada al ecosistema premium. Valve va por el camino contrario, abaratar la entrada en lugar de encarecerla. Tiene sentido si lo que quieres es que tu controller sea el estándar de PC, no el capricho.
¿Llegará a tiendas en mayo, como sugieren algunos retailers que ya tienen ficha preparada? Valve no ha dicho ni mu desde la filtración, lo cual a estas alturas es prácticamente una confirmación. Cuando ellos callan, suele ser porque están imprimiendo cajas.




