Se han filtrado las seis ediciones de GTA VI, las reservas para y el tercer tráiler a la vuelta de la esquina. La comunidad está que arde y con razón, porque el usuario DetectiveSeeds, que ya acertó la fecha definitiva del juego, ha soltado una bomba.
La filtración detalla una oferta de reserva que se divide en seis modalidades. Habría tres ediciones estándar entre digitales y físicas, una edición especial con contenido adicional y dos packs vinculados a consolas: uno para PS5 estándar y otro para PS5 Pro. Los packs no incluirán copia física del juego; solo un código digital de descarga. Los precios, según el filtrador, existen, pero no los publicará para no alterar el mercado.
Las reservas podrían abrirse este lunes 18 de mayo, según supuestos correos internos de Best Buy. Aunque la cadena no se ha pronunciado, la coincidencia temporal con el inicio de la campaña de marketing de Rockstar es demasiado golosa. Fuentes del sector apuntan a que el tercer tráiler está montado y listo para soltarse en cualquier momento. Si todo encaja, esta semana que viene tendríamos grandes novedades y un aluvión de reservas. Mientras, la web de Rockstar sigue sin actualizarse.
Rockstar, o cómo vender seis veces el mismo juego
No es la primera vez que Rockstar exprime las ediciones especiales. Con GTA V tuvimos coleccionistas, ediciones con caja fuerte… Ahora la estrategia se afina. Lo comentado de PS5 Pro y los packs sin disco evidencian que Take-Two quiere apretar a los poseedores de la consola más cara. DetectiveSeeds ya había anticipado la fecha de lanzamiento del 19 de noviembre antes del retraso oficial, lo que le da cierta credibilidad a la filtración.
La fuente tiene historial de aciertos, y la precisión de los detalles hace que sea difícil descartarlo. Y es que el historial de filtraciones de Rockstar es largo, largo. Pero la calidad de sus títulos es indiscutible, y pocas compañías cumplen tanto lo que prometen respecto a lo que se enseña en los tráileres.

Más allá de los retrasos posteriores, en 2022 se difundió una cantidad enorme de material del juego en un episodio que evidenció lo frágil que puede ser el control de la información cuando el interés es mundial. Ese caso no dependía de camiones, almacenes o tiendas, que es lo que va a ocurrir ahora y en los próximos meses.
En los lanzamientos con edición física existe otro tipo de riesgo: el de la rotura de fecha. Copias que llegan antes, stock accesible en trastiendas, comercios que venden por error, envíos que se adelantan. En títulos mayúsculos de la compañía, como GTA V y Red Dead Redemption 2, circuló información y material antes de su estreno y parte del ruido se alimentó, como suele ocurrir, de lo fácil que es que el producto físico se escape del calendario previsto. Por eso habrá que comprobar si el objetivo es reducir esa exposición con un estreno digital previo, aunque de momento no sabemos nada sobre ello.





