La noche del State of Play nos dejó gameplay de God of War: Laufey y, como era de esperar, también el primer gran incendio de la semana. David Jaffe, el tipo que creó a Kratos y que desde entonces parece empeñado en dinamitar cualquier cosa con el logo de la saga, se subió a su canal para decir que el nuevo juego es «una mierda». Sin paños calientes.
No es la primera vez que Jaffe incendia Twitter con una opinión así. Lo ha hecho con cada entrega desde que él dejó de tocarlas. Pero esta vez el timing es especialmente cruel: el gameplay de 20 minutos acababa de mostrarse ante millones de personas y las reacciones positivas estaban aún calientes. Al creador original no le ha temblado el pulso: «¿qué cojones ha sido eso?», soltó, antes de soltar el machete.
Lo que dijo Jaffe, palabra por palabra
Durante su directo, Jaffe no se limitó a poner mala cara. Fue quirúrgico (a su manera). Dijo que el juego parece sacado de una «novela de fantasía» y que solo recibe atención porque se llama God of War. Si fuese una IP nueva, insinuó, nadie le haría caso. Y luego vino la comparación que más duele: le recordaba a Forspoken.
Sí, ese Forspoken del que nadie habla ya y que pasó por las tiendas con más pena que gloria. Meter a Laufey en el mismo saco es casi una puñalada intencionada. «Es una mierda», remachó, antes de añadir que el juego «ya está muerto» y que «no le irá nada bien» cuando salga. Casi nada.
Jaffe no cree que Laufey sea una herejía; cree que es un disfraz de God of War que oculta lo que la saga dejó de ser hace años.
La comparación con Forspoken y por qué duele
Dejemos algo claro: comparar un juego con Forspoken en 2026 no es solo una crítica técnica. Es un diagnóstico generacional. Ese título se convirtió en el meme involuntario de principios de década por sus diálogos sobreactuados y su mundo vacío. Que Jaffe meta a Laufey en ese mismo saco duele porque apunta a lo que muchos temían: que la saga pierda su brutalidad característica para volverse una fantasía genérica con chispazos de acción.
Si viste el gameplay, entenderás por qué. Faye se mueve con agilidad, el combate es rápido y hay hechizos. Pero falta esa violencia seca que hizo de Kratos un icono. Jaffe lo resumió en una frase que ya corre por foros: «han perdido la brutalidad». Y añadió que hay personajes que parecen sacados de una peli de Disney. Ahí es donde la ironía se vuelve filo.
El historial de Jaffe con su propia creación
Jaffe lleva años fuera de Sony Santa Monica, pero su opinión sobre la franquicia sigue teniendo un eco extraño. No es un hater cualquiera: es el padre de la criatura. Y eso le da un pase libre para decir cosas que a otros les costarían el despido. Ya cargó contra las últimas entregas por domesticar a Kratos y contra la serie de Amazon en desarrollo. Esta vez, lo ha hecho en tiempo real, con un chat ardiendo y sin cortarse.
Lo curioso es que, a pesar de todo, Jaffe ha anunciado que lo jugará en streaming. Así que habrá segunda ronda. Veremos si su opinión cambia cuando toque mando. Pero de momento, su veredicto ya está haciendo lo que suele: dividir a la comunidad entre los que creen que es un viejo cascarrabias y los que piensan que el rey va desnudo.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 5/10. Jaffe lleva años sin estar en Sony y su opinión tiene el peso de un ex resentido, pero sus críticas sobre la falta de alma violenta del nuevo GoW resuenan con una parte de la comunidad. Si no te gustó el Kratos domesticado de 2018, este Laufey te va a chirriar igual. Ojo con los prejuicios, pero tampoco los ignores.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? David Jaffe, creador de God of War, ha llamado «mierda» al nuevo Laufey en pleno directo.
- 🔥 ¿Por qué importa? Su crítica no es solo una pataleta: señala la pérdida de violencia y alma original de la saga.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si amas el nuevo God of War, igual te da rabia. Si lo odias, te dará la razón. El juicio final, cuando salga.




