Final Fantasy Resonance lleva dos días en la calle y Steam ya lo compara con Final Fantasy X.
No es una frase de foro a las tres de la mañana. Es el consenso que se está formando en la tienda de Valve, donde el juego acumula 1.334 calificaciones y la etiqueta de Extremadamente positivas. Eso significa que el 97 % de las reseñas hablan bien de él. En un ecosistema donde el review bombing es deporte nacional, ese porcentaje es casi una anomalía estadística.
Steam y Metacritic dicen lo mismo, y eso ya es noticia
Lo raro no es que un Final Fantasy guste. Lo raro es que coincidan el comprador del día uno y el curioso sin expectativas. El usuario 'Bliss' lo resume así en Steam: "Apenas llevo cuatro horas, pero ya me basta y me sobra para afirmar que este FF es el mejor título de la franquicia desde FF X".
'Liarkarius' va en la misma dirección y sin rodeos: "Querían un Final Fantasy clásico, aquí está: invocaciones, chocobos, moguris, es por turnos". Ahí está la clave. Resonance no inventa nada: recupera el combate por turnos, el bestiario de toda la vida y los secundarios peludos que llevábamos tres entregas sin ver.
La nostalgia es el cebo más barato del sector, pero también el que peor se digiere cuando la ejecución no acompaña.
En Metacritic la muestra es mucho más corta: 64 valoraciones de usuario que suman un 8,9 sobre 10. Menos músculo estadístico, misma dirección. 'May_Chi' lo describe como "una verdadera carta de amor a la era del 2D", y 'Martin_Egger' sentencia que "finalmente hemos vuelto a aquello que hizo que esta franquicia fuera tan increíble".
La nostalgia es barata; acertar con ella, no
Aquí conviene frenar el entusiasmo un segundo. Un 97 % con 1.334 votos es una muestra decente, no una ley de la física. Los primeros días siempre traen al comprador convencido, al que ya quería que le gustara esto. La prueba de fuego llega en unas semanas, cuando se siente delante el jugador de rebajas y el que no tiene nostalgia de nada.
Dicho eso, hay un detalle más revelador que cualquier nota: nadie está discutiendo la fórmula. En los últimos años, cada entrega numerada de la saga ha llegado con su guerra civil particular sobre si esto sigue siendo Final Fantasy. Resonance ha esquivado esa pelea porque no la ha planteado. Es clásico, lo asume y lo cobra.
Resonance no debería quedarse en un solo juego
El título bebe de la historia de Brave Exvius, desarrollada a lo largo de varios arcos argumentales, y su final deja la puerta abierta a que el grupo protagonista siga teniendo aventuras. El sistema de Visiones está pidiendo a gritos una segunda parte: casi todas las entregas representadas aportan un solo personaje, así que el pozo de secundarios populares sigue intacto. La mayoría de los comentarios coincide en el diagnóstico.
Mi lectura es sencilla. Square Enix tiene aquí la plantilla de una subserie, no de un one-shot. Recuperar el turno puro mientras la línea principal sigue en la acción híbrida de los remakes de Final Fantasy VII no es contradictorio: son dos públicos y, por una vez, caben los dos. Lo que falta por ver es si las ventas acompañan. Ese es el único número que decide de verdad.
La primera toma de contacto no puede ser mejor. Queda por ver si dentro de un mes seguimos hablando de Resonance o de la siguiente novedad. Cosas que pasan en 2026.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 8,5/10. Un 97 % de reseñas positivas con más de mil votos no lo firma el marketing, lo firma gente que se ha dejado el dinero y no se arrepiente. Le quito punto y medio porque la muestra de Metacritic son 64 valientes y porque el entusiasmo del día uno siempre huele a luna de miel. Compra segura si te criaste con el turno; espera rebajas si los JRPG te pillan lejos.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Resonance debuta con un 97 % de reseñas positivas en Steam y un 8,9 en Metacritic.
- 🔥 ¿Por qué importa? Es el primer Final Fantasy en años que no parte al fandom en dos por su fórmula.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si funciona, Square Enix ya tiene excusa para venderte una secuela.

