Marvel's Wolverine decepciona en Metacritic y divide a la crítica con Lobezno en PS5

Los análisis coinciden en que Insomniac ha entregado un juego correcto pero lejos del nivel de Spider-Man. La nota en Metacritic refleja un Lobezno a la sombra del trepamuros.

Insomniac Games ha lanzado Marvel's Wolverine en PS5 y las primeras notas en Metacritic han caído como un jarro de agua fría.

El exclusivo de PlayStation ha llegado con el hype por las nubes, pero los análisis coinciden en algo incómodo: el bueno de Lobezno no está a la altura de Spider-Man.

Un Lobezno al que le ha faltado filo

Eurogamer, IGN y Areajugones ya han publicado sus veredictos y el tono general es de decepción. No es que el juego sea un desastre, pero se queda lejos de las expectativas generadas por Insomniac. Las notas en Metacritic están por debajo de lo que se esperaba del estudio. Se habla de luces y sombras, de un combate que promete y de una historia que no termina de cuajar.

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El contexto no ayuda. Insomniac venía de firmar dos juegos de Spider-Man que rozaron el sobresaliente y un Spider-Man 2 que fue un pelotazo de ventas. Cualquier tropiezo iba a sonar más fuerte. Y Lobezno, con su tono más brutal y oscuro, parecía el candidato perfecto para demostrar que el estudio podía salir de la sombra del trepamuros.

A ver, que tampoco estamos ante un fracaso estrepitoso. Las críticas destacan el modelado de los personajes, la atmósfera, y algún combate visceral. Pero en términos de ambición, el juego se siente como un spin-off alargado más que como un nuevo pilar de la franquicia.

En redes sociales el debate es intenso. Están los fans que defienden el juego con uñas y dientes, y los que sienten que Insomniac ha entregado un título correcto pero sin alma. Yo, la verdad, entiendo a los dos: llevamos años esperando un juego de Lobezno a la altura de los cómics, y que el resultado sea 'correcto' duele más que un mordisco del propio Logan.

La vara estaba tan alta que cualquier resultado que no fuese un sobresaliente iba a saber a poco, y el bueno de Logan lo ha pagado caro.

Lo que sí queda claro es que el listón era altísimo y Spider-Man 2 no solo fue un éxito de crítica, sino que vendió millones de copias en su primer fin de semana. Marvel's Wolverine no parece tener esa pegada. Y ojo, no es que sea malo, es que no es un Spider-Man, y eso para muchos ya es un problema.

La comunidad ya está dividida y no es para menos

El fandom ha reaccionado con un ruido ensordecedor. Algunos defienden que el juego es un buen punto de partida para una saga, mientras otros se sienten estafados por las expectativas creadas por Insomniac. Yo no sé si es para tanto, pero hay una queja recurrente: se nota a la legua que este proyecto nació como un spin-off antes de convertirse en el plato fuerte.

Puedes repasar la ficha del juego en su entrada de Wikipedia. Dicho esto, el debate sobre si Insomniac ha perdido fuelle está servido. Y ojo, porque las comparaciones con Spider-Man son odiosas pero inevitables: el trepamuros puso el listón en el sobresaliente y ahora Lobezno se pelea por el aprobado.

No es la primera vez que un superhéroe se estrella contra las expectativas

Pensemos en otros precedentes. Los juegos de superhéroes han vivido más fracasos que triunfos en los últimos años. Los Avengers de Crystal Dynamics, el Suicide Squad de Rocksteady o la primera película de Venom adaptada a videojuego fracasaron en distintos grados. La excepción dorada ha sido Insomniac con Spider-Man, y por eso duele tanto que ahora sea el propio estudio el que se quede a medio gas.

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Mi lectura es clara: el juego no es un desastre, pero el hype inflado por el estudio y por la propia marca le ha jugado en contra. Insomniac sabía que las comparaciones con Spider-Man iban a ser inevitables, y aun así ha entregado un producto que se queda a medio camino entre el experimento y la secuela segura. La próxima pregunta no es si venderá, sino si Sony entenderá que no basta con poner al personaje en la portada: hay que darle un motivo para existir más allá del fanservice.

Queda por ver el rendimiento comercial y si Insomniac lanza un parche o un DLC que cambie la percepción. Por ahora, el sabor es agridulce y las redes no van a perdonar fácil. ¿Aprenderán la lección? El tiempo lo dirá, pero esta vez no se puede echar la culpa a la falta de presupuesto ni a un estudio menor. Esto es Insomniac, y eso es lo que más escuece.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 5,5/10. El estudio tiene pedigrí y el personaje es un imán para los fans, pero las notas indican que el juego se ha quedado lejos de las expectativas. Si no eres un fanático de Lobezno, espera a una rebaja antes de morder.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Marvel's Wolverine ha salido en PS5 con notas decepcionantes en Metacritic.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Insomniac no alcanza el nivel de Spider-Man y divide a la crítica.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si no eres fan acérrimo de Lobezno, no es compra de salida.