Stop Killing Games: la UE dice no a la obligación pero propone un código de conducta voluntario

La iniciativa ciudadana reunió 1,3 millones de firmas para pedir que los juegos sigan siendo funcionales tras su retirada. Bruselas responde con un código voluntario que depende de la buena fe de las editoras.

Se acabó la fiesta. La iniciativa ciudadana Stop Killing Games, que reunió casi 1,3 millones de firmas para obligar a las editoras a mantener los juegos jugables tras su retirada, se ha estrellado contra el muro de Bruselas. La Comisión Europea ha dicho 'no' a imponer una obligación legal, y el premio de consolación, un código de conducta voluntario, sabe a chiste malo.

Qué pedía Stop Killing Games y qué ha respondido la UE

La propuesta era clara: que las empresas no puedan desconectar los servidores de un juego que la gente ha comprado sin dejar una alternativa offline funcional. El caso estrella era The Crew, el juego de conducción de Ubisoft que se volvió un pisapapeles de 60 euros cuando la compañía apagó los servidores en marzo de 2024. La iniciativa llevaba el respaldo de más de un millón de europeos y había conseguido que la Comisión la estudiara en serio.

La respuesta de Bruselas ha sido un jarro de agua fría. Según ha declarado el organismo, las normas de derechos de autor y propiedad intelectual impiden exigir a las editoras que mantengan los juegos operativos de manera indefinida. Traducción: tu derecho a jugar se acaba cuando la empresa dice basta.

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El código de conducta voluntario: un parche que no convence a nadie

Como guiño a los consumidores, la Comisión ha anunciado que trabajará con la industria y las asociaciones de usuarios en un código de conducta para gestionar el 'final de la vida útil' de los videojuegos. El problema, claro, es que el código será voluntario. Es decir, las mismas empresas que han apagado servidores sin miramientos decidirán si les apetece cumplirlo o no.

Desde Video Games Europe, el lobby del sector, ya habían advertido que una obligación legal pondría en peligro los 33.000 millones de dólares que mueve el mercado europeo y los 116.000 empleos directos que genera. El argumento del 'si nos obligáis, nos vamos' ha funcionado una vez más.

El código de conducta voluntario es como pedirle al lobo que diseñe el menú del gallinero.

La Comisión se escuda en que las leyes de protección al consumidor ya existen y anima a usarlas: 'La aplicación activa de estos derechos puede incentivar a los proveedores a ofrecer videojuegos con una vida útil más larga', señalaron. Lo que no explican es cómo reclamas por un juego que ya no existe.

Esto ya lo hemos visto antes, y volverá a pasar

El precedente está ahí. En 2014 Nintendo cerró los servidores de Wii y DS, cargándose el online de decenas de juegos. En 2021 Sony intentó cerrar la PlayStation Store de PS3 y Vita —y dio marcha atrás por la presión—. Y Ubisoft ha convertido The Crew en el cartel de 'esto puede pasar con cualquier juego que compres'. La diferencia es que ahora había una iniciativa ciudadana real, con más firmas que muchas leyes europeas.

La industria del videojuego lleva años vendiendo licencias como si fueran productos. Te cobran 70 euros por un juego, lo parchean durante dos años y luego apagan los servidores sin darte el código fuente ni un modo offline. La propiedad, en el mundo digital, es un espejismo.

¿Qué va a pasar ahora? El código de conducta se negociará, probablemente, a puerta cerrada y con las asociaciones de consumidores en minoría. Alguna editora grande anunciará una política de 'juegos para siempre' como gesto de buena voluntad. Y mientras tanto, los juegos que ya están muertos seguirán muertos. The Crew no va a resucitar por un código voluntario.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 3/10. La iniciativa era ambiciosa y necesaria, pero Bruselas ha demostrado que prefiere no enfadar a los grandes estudios. La batalla por la propiedad digital sigue perdiéndose por goleada — con la grada animando al equipo contrario.

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El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? La UE rechaza obligar a mantener los juegos tras su retirada.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Tu biblioteca digital depende de la buena voluntad de las editoras.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta, y mucho: cualquier juego online que tengas puede desaparecer mañana.