Escape From Tarkov llegará a consolas. Lo ha confirmado Nikita Buyanov, máximo responsable del juego, que además se atreve a poner fecha al anuncio: principios de 2027.
Los rumores llevan años acumulándose y el asunto era ya un secreto a voces. Unos lo veían inevitable por el tamaño del juego; otros, directamente imposible, porque un mando no abarca la cantidad de teclas que pide una partida de Tarkov. Las opiniones siguen ahí, pero el debate sobre el qué ya está cerrado. Queda el cuándo.
Lo que Battlestate confirma y lo que sigue siendo humo
Buyanov habló con Grant Taylor-Hill, de Insider Gaming, y ahí soltó lo importante: la versión está en desarrollo, pero no se sienten preparados para anunciarla oficialmente. La espera, avisa, va a ser larga. El estudio prefiere no prometer capturas ni ventanas de lanzamiento antes de tener algo que enseñar, y eso, viniendo de dónde viene, es casi una declaración de principios.
Sus propias palabras dejan poco margen a la interpretación. La versión de consola no estará lista en 2027, eso lo da por seguro, pero el anuncio sí llegará ese mismo año y muy al principio. Traducido: anuncio oficial en el arranque de 2027 y lanzamiento, como pronto, en 2028.
Y ojo con el calendario, porque Battlestate no es precisamente famosa por cumplir plazos cortos. Años de beta, parches que reescriben medio juego y una comunidad entrenada para leer entre líneas cada nota de actualización. Aquí nadie va a correr.
El anuncio no es el juego. Entre el tráiler y la primera partida con mando pueden pasar dos años, y aquí nadie tiene prisa.
Un mando contra cuarenta teclas: el problema de verdad
Tarkov es un simulador de extracción con inventario de precisión, posturas, vendajes por zona y gestos de comunicación. En teclado eso se reparte entre dos manos y tres docenas de teclas, algunas a medio camino entre el reflejo y la memoria muscular. En un DualSense o un mando de Xbox, no. La solución pasa por menús radiales, modificadores, y concesiones: menos precisión, más automatismos. Ahí se la juega.
Yo lo tengo claro: si recortan controles para que quepa, el inventario se convierte en un menú de móvil y la gracia se resiente. Si encuentran la forma de que un mando haga el ochenta por ciento con dignidad, el resto lo aguanto sin drama.
El plan de expansión que explica la jugada
Consolas no es un capricho suelto, es la siguiente rama de un árbol que lleva tiempo creciendo. El juego vive del PVP permanente, pero ha ido sumando capas para rascar público: Arena, eventos temáticos, misiones narrativas con varios finales, un modo PVE que es hoy el más jugado y un PVP de Temporada que en breve estrena su segunda tanda. Todo apunta a una cosa: ampliar la base sin romper el núcleo duro.
La foto que Buyanov compartió en abril, con Tarkov en pantalla, un mando en la mano y el pulgar arriba, ya no parece una broma. Era una pista soltada por si acaso. De fondo está el precedente de siempre: los shooters de PC exigentes que dieron el salto a consola y sobrevivieron, y los que se quedaron a medio camino porque el mando no perdonaba. Puedes ver la ficha del juego en la web oficial de Battlestate.
Queda por delante, como mínimo, un año largo de especulación. Y una pregunta que nadie ha respondido todavía: ¿cross-play con PC o servidores separados? Ahí Battlestate tiene la oportunidad de hacerlo bien o de partir la comunidad en dos mitades que no se hablan. El anuncio de principios de 2027 debería despejar la duda, aunque para contexto rápido sobre la saga siempre queda su entrada de Wikipedia.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 6/10. Ilusiona y mucho, sobre todo a quien lleva años pidiéndolo, pero hoy solo hay una frase y un calendario que nos planta en 2028 como mínimo. Hype de verdad cuando haya gameplay con mando sobre la mesa.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Battlestate confirma que la versión de consolas está en desarrollo y que el anuncio llegará a principios de 2027.
- 🔥 ¿Por qué importa? Es el salto histórico de un shooter de PC durísimo a un terreno donde el mando manda.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta, pero con calma: el lanzamiento no se espera antes de 2028.



