Dark Souls servidores caídos: el online de DS2 y DS3 se apaga sin fecha de vuelta

FromSoftware apagó el 30 de octubre las invasiones, el cooperativo y los mensajes de Dark Souls 2 y 3 en todas las plataformas. Sin explicación técnica ni fecha de retorno.

FromSoftware ha apagado el multijugador de Dark Souls 2 y Dark Souls 3 en todas las plataformas. Invasiones, cooperativo y mensajes, fuera. Sin fecha de vuelta y con un 'server issue' como única explicación.

El anuncio llegó el 30 de octubre a través de una publicación en X, según recoge PC Gamer. La compañía japonesa se limitó a decir que dará un calendario actualizado cuando tenga más información. Traducción: ni ellos saben cuánto va a durar esto.

Qué se ha caído exactamente (y qué no)

El corte afecta a las tres funciones sociales de ambos juegos: invasiones, juego cooperativo y el sistema de mensajes dejados en el suelo. Es decir, todo lo que convierte Lothric y Drangleic en un sitio lleno de gente extraña dispuesta a arruinarte la tarde.

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Lo llamativo es el alcance. No hablamos solo de PC, como pasó otras veces. Esto es todas las plataformas: PlayStation, Xbox y ordenador. Un apagón transversal que deja a las dos entregas sin su capa más querida, esa que lleva una década alimentando memes de 'try finger but hole' y de fantasmas corriendo hacia el vacío.

Los servidores de Elden Ring y del primer Dark Souls no aparecen mencionados en el comunicado. De momento.

El fantasma de 2022 sobrevuela la noticia

Aquí ya hemos vivido algo parecido. A principios de 2022, en la víspera del lanzamiento de Elden Ring, se descubrió una vulnerabilidad de ejecución remota de código en todos los Dark Souls. Los servidores de PC se apagaron durante meses. Meses de verdad.

La diferencia es importante y da cierto margen al optimismo. Aquel desastre obligó a reescribir infraestructura y a parchear uno por uno. Este apagón, en cambio, se anuncia como un 'server issue' sin más apellidos: no hay mención a exploits, no hay aviso de seguridad, no hay nombres raros de vulnerabilidades. Eso no lo hace inofensivo, pero apunta a un problema de infraestructura más que a un agujero de seguridad.

Un servidor caído se arregla con tiempo. Una vulnerabilidad abierta se arregla con tiempo y con la certeza de que alguien ya la ha usado.

Y hay un detalle que casi nadie está poniendo encima de la mesa: la fecha. Cerrar servidores el 30 de octubre, con la temporada de compras navideñas a la vuelta de la esquina y la comunidad reorganizando sus partidas anuales, no es el momento más elegante. Aunque, seamos sinceros, nunca hay un buen momento para esto.

El mod que salva la noche a los jugadores de PC

Aquí llega la parte que consuela a medias. En PC existe Seamless Co-op, el mod de Yui que permite jugar la campaña entera con amigos, con progreso compartido y sin desconexiones al morir. Funciona en servidores propios, independientes de los de FromSoftware.

Dark Souls 3 lleva tiempo cubierto. Dark Souls 2 lo recibió a finales de septiembre, así que el timing casi parece una jugada de marketing involuntaria. Si tienes PC y ganas de cooperativo, la fiesta continúa. Si juegas en consola, te toca esperar.

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Es la enésima demostración de algo que la comunidad repite desde hace años: los modders mantienen vivos los juegos mejor que sus propios dueños. No es una crítica gratuita, es un patrón.

Por qué esto importa más de lo que parece

Dark Souls 2 y 3 no son juegos muertos. Siguen teniendo jugadores activos más de una década después de su lanzamiento, algo que muy pocos títulos pueden reclamar. Su multijugador no es un extra: es parte del diseño original, la razón por la que sus mundos se sienten habitados incluso cuando estás solo.

Quitar eso es quitarles el pulso. Y hacerlo sin fecha de retorno deja a esa comunidad en el limbo, revisando X cada mañana por si aparece el mensaje que nunca llega.

FromSoftware tiene un historial de comunicación escueta, casi monacal. Pero sus juegos viven de la gente que los habita. Tarde o temprano tocará dar la cara.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 2/10. No hay hype que puntuar aquí, hay una sala de espera. El multijugador de dos clásicos modernos apagado sin explicación y sin fecha es una mala noticia sin épica. Lo único que salva la nota es que en PC el mod de Yui sigue funcionando (y que la vulnerabilidad de 2022 no se repite, de momento).

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? FromSoftware apaga las invasiones, el cooperativo y los mensajes de Dark Souls 2 y 3 en todas las plataformas.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Dos clásicos con comunidad activa se quedan sin su capa social y sin fecha de vuelta.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si juegas en consola, te afecta. Si estás en PC, el mod Seamless Co-op te salva la partida.