Modern Warfare 4 análisis: el mejor Call of Duty de los últimos 14 años

La media de 87 en Metacritic y 85 en OpenCritic es la mejor de la franquicia desde Modern Warfare 3 (2011). El día uno simultáneo en Switch 2, con un parche de 39 GB, redondea un lanzamiento histórico.

El primer Modern Warfare 4 análisis coincide en algo que no ocurría desde 2011: a la crítica le ha gustado el juego. Y no poco.

La media en Metacritic se ha plantado en 87 y en OpenCritic en 85, según los primeros análisis recopilados por Areajugones. Traducido: es la mejor recepción de un Call of Duty desde 2011, cuando Modern Warfare 3 cerró la trilogía original. Quince años de campañas de cuatro horas, de zombies reciclados y de polémicas absurdas, y de golpe esto. Si quieres ubicarte rápido, la cronología completa de la saga está en su entrada de Wikipedia.

Ojo con celebrar antes de tiempo. Esas medias salen de un puñado de análisis, no de los sesenta que acabarán llegando. La nota puede moverse en las próximas semanas, y no sería la primera vez que un lanzamiento arranca altísimo y se desinfla cuando publican los medios grandes. El histórico de Metacritic está lleno de cadáveres con nota provisional de 88.

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Y falta lo gordo: el público. El multijugador de un Call of Duty no se juzga en 48 horas, se juzga cuando la comunidad ya ha encontrado los mapas rotos y el arma que desequilibra todo. Ahí no hay review que valga.

87 y 85: los números que la saga no tocaba desde 2011

El dato tiene más mérito del que parece. Modern Warfare 4 es el primer Call of Duty en años que no sale en PS4 ni en Xbox One. Quien siga anclado a la generación anterior se queda fuera, sin versión de consolación ni parche milagroso. Es una decisión dura y, a la vista de las notas, acertada: el juego se ha construido pensando en hardware que aguante el tirón.

Quince años esperando que la crítica y la saga se dieran la mano otra vez, y ha bastado un cambio de generación para conseguirlo.

Switch 2 se cuela en el lanzamiento con 39 GB de actualización

La otra noticia es la de Nintendo. Por primera vez, un Call of Duty aterriza el día uno en la consola de la casa: PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2, todo a la vez. Según recoge Nintenderos, la versión de Switch 2 ha recibido una actualización de 39 GB que deja la instalación en 91,3 GB. Un parche de 39 GB no es un parche, es medio juego. Las plataformas y ediciones disponibles están detalladas en la web oficial de Call of Duty.

Los recortes técnicos están cantados —resolución, texturas, esas cosas que los analistas de rendimiento diseccionan con microscopio—, pero el simple hecho de jugar el mismo multijugador en una consola híbrida el mismo día que en un PC de 2.000 euros ya es un mensaje difícil de ignorar.

Por qué este Modern Warfare 4 importa más de lo que parece

Hay un contexto que se está pasando por alto: este es el primer Call of Duty bajo el nuevo rumbo de Xbox tras la compra de Activision por parte de Microsoft. La cúpula liderada por Asha Sharma ha metido mano en casi todo respecto a la etapa de Phil Spencer, y este lanzamiento funciona como examen de acceso. Si convence a crítica y a jugadores, la franquicia tiene hoja de ruta para media década; si no, el debate sobre qué hacer con la marca más cara de la industria vuelve a la mesa.

El precedente cercano invita al optimismo tibio. Modern Warfare 2 de 2022 también arrancó con notas altas y la comunidad tardó tres semanas en encontrar el desastre del sistema de perks. Aquí la pregunta no es si los tiroteos son buenos —lo son, y la mayoría de los análisis publicados coincide en señalarlo como lo mejor del paquete— sino cuánto tarda la primera temporada de contenido en demostrar si el soporte post-lanzamiento está a la altura o es otro pase de batalla disfrazado de expansión.

Queda por ver, y no es menor, si la campaña aguanta el tipo más allá de las cuatro horas de manual o si volvemos al enésimo desfile de set pieces con guion de servilleta. La crítica ha sido generosa. El jugador de a pie suele ser bastante menos.

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Hype-O-Meter

Nivel de hype: 8/10. La mejor media de la saga en quince años no es un detalle, y el día uno simultáneo en Switch 2 le abre a Activision una base de jugadores que llevaba años sin tocar. Le falta la prueba del algodón del multijugador y una campaña que nadie parece tomarse del todo en serio. Compra segura si juegas con escuadrón; espera una semana si vas solo.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Modern Warfare 4 debuta con 87 en Metacritic y 85 en OpenCritic, su mejor media desde 2011.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Es el primer Call of Duty del día uno en Switch 2 y el primero sin versión para PS4 ni Xbox One.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Falta el veredicto del multijugador, que es donde la saga se juega de verdad el tipo.