Sega retira de Steam el remaster de Total War: Shogun 2 dos días después: la IA lo hunde

La Complete Edition llegó el 13 de octubre por 40 dólares y el día 15 ya estaba fuera de la tienda. El comunicado de Creative Assembly señala a Mataboo, el estudio polaco que participó en el desarrollo.

Dos días ha durado el remaster de Total War: Shogun 2 en Steam antes de que Sega lo retirara a toda prisa. El clásico de estrategia de 2011 volvió el 13 de octubre con texturas, iluminación y hasta cinemáticas en 2,5D inspiradas en el ukiyo-e. El día 15 ya no se podía comprar.

El balance: una valoración 'extremadamente negativa' en Steam y una retirada exprés que Sega y Creative Assembly han confirmado con un comunicado conjunto en el que se les nota el sudor frío.

Qué pasó exactamente en esas 48 horas

La Complete Edition llegó el 13 de octubre por 40 dólares. Quien ya tenía el original podía 'actualizar' pagando 10. Hasta ahí, todo dentro de lo previsible: un clásico de 2011 con el envoltorio modernizado. Sega prometió en la web oficial de la franquicia texturas, modelos, iluminación, sombras, niebla, y entornos mejorados, además de opciones modernas de renderizado, suavizado de bordes y escalado de imagen.

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Sega retiró además de la venta el Shogun 2 original para empujar a todo el mundo hacia la nueva versión. El original se encontraba por unos pocos dólares en rebajas; la remasterización, a 40. Cuando la única puerta de entrada al clásico es la versión rota, la paciencia se agota rápido.

Las reseñas no tardaron. 'Extremadamente negativa' no es una impresión subjetiva: es la peor etiqueta que Steam reserva para sus desastres. Y no venía de cuatro nostálgicos cabreados, sino de gente que había pagado por el upgrade.

Sega no ha confirmado el uso de IA en ninguna parte del comunicado. Tampoco lo ha desmentido, que es la parte realmente interesante del asunto.

El samurái con la cara de metal

El detalle que ha incendiado las redes es visual. En una de las imágenes, el rostro de un samurái aparece sustituido por una textura metálica que ni siquiera distingue bien entre la cara y el casco. Un desaguisado que muchos señalaron como síntoma de un reescalado con IA de baja calidad.

A eso se suman inconsistencias en las cinemáticas de estilo storyboard, que eran una de las novedades estrella. Un profesor universitario especializado en Japón apuntó en X que la mejora arrastraba bugs y tenía pinta de upscaling mal hecho. No es la primera remasterización que se come un rapapolvo, pero sí una de las pocas en las que las acusaciones de IA llegan con captura de pantalla debajo del brazo.

Sega ha hecho lo único que le quedaba

El comunicado es notable por lo que dice y por lo que deja entrever. 'Somos conscientes de que Total War: Shogun 2 — Complete Edition no ha estado a la altura ni de vuestras expectativas ni de nuestros propios estándares', reconocen ambas compañías. Prometen investigar los fallos, devolver el juego original a la venta y mantener el acceso a quienes ya pagaron.

La parte jugosa: el texto pone el foco en Mataboo, el estudio polaco que ha colaborado en el desarrollo. Su currículum incluye proyectos que van desde The Blood of Dawnwalker hasta Suicide Squad: Kill the Justice League. Sega reparte así la responsabilidad con un socio externo sin señalarlo del todo como culpable. Un clásico de la comunicación de crisis.

Conviene recordar el precedente, porque es el corazón del problema: cuando un publisher retira el original para forzar la compra de la versión nueva, no remasteriza, sustituye. Y si lo nuevo es peor que lo viejo, el jugador no solo pierde dinero: pierde acceso a lo que ya tenía.

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Mi lectura es que la retirada es la decisión correcta, tomada tarde. Creative Assembly tiene en el horizonte Total War: Warhammer 40.000 y Alien: Isolation 2, dos proyectos donde se juega una reputación mucho más valiosa que 40 dólares. Un desastre así, dos días después del estreno, no se arregla con un parche: se arregla cambiando de proveedor. Más contexto sobre la saga, en su ficha de Wikipedia.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 3/10. La Complete Edition arranca con un cero absoluto: dos días de vida, reseñas extremadamente negativas y un samurái con la cara de hojalata. Los tres puntos son por la retirada rápida, que es más de lo que hicieron otros antes de dejar morir su desastre en silencio. El hype de verdad está en Warhammer 40.000.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Sega retiró de Steam el remaster de Shogun 2 dos días después de lanzarlo, entre críticas extremadamente negativas.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Retiraron el original de la venta para empujar al remaster, y el remaster salió peor.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta al bolsillo de quien pagó y a la confianza en el próximo Total War.