Shuhei Yoshida, expresidente de PlayStation, ha soltado una verdad que la comunidad repite desde 2015: Bloodborne en PC es un misterio total.
En su discurso de apertura en la CEDEC 2026 de Japón, el histórico ejecutivo —casi cuatro décadas en Sony— repasó sus juegos favoritos, desde Demon's Souls hasta Dark Souls. Y cuando llegó a Bloodborne, la confesión brotó sin cortapisas.
El meme de Bloodborne en PC que se niega a morir
Desde el lanzamiento del juego en marzo de 2015 (puedes ver su ficha en PlayStation), la comunidad no ha dejado de pedir una versión para PC o, al menos, un parche que desbloquee los 60 fps en las consolas posteriores. Cada State of Play, cada evento de PlayStation, el hashtag #BloodbornePC resucita como un ritual. Y el silencio de Sony es casi ensordecedor.
La ironía es máxima: un exclusivo aclamado por la crítica, con una nota media de 92 en Metacritic, que se ha convertido en referente del género soulslike, pero que sigue anclado en hardware de hace once años. Ni siquiera un remaster para PS5, cuando la compañía ha rescatado títulos mucho menores. Algo huele raro en Yharnam.
Yoshida, el fan que puede hablar sin filtros
Y entonces llega Yoshida y dice en voz alta lo que todos piensan. “Es un completo misterio”, confesó. “¿Por qué no lanzan un remaster? ¿Por qué no hay versión de PC? Quizá salga en el futuro. O quizá no”. Una mezcla de frustración y resignación que caló hondo en el público.
Yoshida presidió los estudios de PlayStation hasta 2019, cuando pasó a liderar la división indie, y se jubiló en 2025. Así que, cuando habla de Bloodborne, lo hace como un fan más, no como alguien con información privilegiada reciente. Su opinión es la de cualquier forero de ResetEra, pero con el peso de haber estado dentro de la casa.
Que un expresidente de Sony se pregunte por qué Bloodborne no ha salido en PC es el plot twist que nadie esperaba.
La comunidad ha reaccionado con una mezcla de asombro y “ya te vale”. Porque si ni siquiera alguien de su nivel lo entiende, quizá el misterio sea más profundo de lo que nadie imagina.
Por qué el misterio sigue (y la emulación da una pista)
Las teorías no faltan. La más sólida apunta a Bluepoint Games: Sony habría encargado un remaster de Bloodborne al estudio responsable del impecable Demon's Souls, pero el proyecto se canceló cuando el equipo fue redirigido a un multijugador de God of War que, para colmo, también acabó en la papelera. Un desperdicio de talento y de fe.
Y mientras tanto, la comunidad de emulación ha conseguido lo que Sony no se ha dignado a hacer: Bloodborne funcional en PC, con resolución y framerate desbloqueados. Eso sí, necesitas un equipo potente; la Steam Deck se queda fuera. Pero el progreso es asombroso, y cada vez más jugadores dan el salto para cazar bestias sin ataduras.
Lo más desconcertante es que Sony ni siquiera ha lanzado un simple parche para desbloquear los 60 fps en PS5. Su actual estrategia —sin lector de discos y centrada en maximizar ingresos por usuario— no pinta bien para los nostálgicos. Quizá, como dice Yoshida, algún día suceda. Pero a estas alturas, apostaría más por la emulación que por una decisión corporativa.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 7/10. La posibilidad de verte caer ante el Padre Gascoigne en gloriosos 60 fps sigue siendo un sueño, pero con un exdirectivo de Sony alimentando el meme, el fuego no se apaga. Mientras, la emulación avanza imparable.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Shuhei Yoshida, exjefe de PlayStation, dice que es un misterio que Bloodborne no haya salido en PC.
- 🔥 ¿Por qué importa? Es la primera vez que una figura de alto nivel de Sony se suma al clamor popular.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? De momento, solo es un meme más, aunque con un aliado inesperado.



