Trenes haciendo skate por un Japón distópico: Denshattack! es la nueva joya española para PC y consolas

Denshattack!, el alocado arcade del estudio barcelonés Undercoders en el que los trenes japoneses hacen trucos de skate por un Japón distópico, llega a PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 (también a Game Pass).

Este 15 de julio de 2026 se pone a la venta Denshattack!, el nuevo videojuego del estudio barcelonés Undercoders que propone algo que nadie había visto antes en un videojuego: controlar un tren japonés como si fuera una tabla de skate, ejecutando ollies, kickflips y grinds a toda velocidad por un Japón distópico rebosante de color. El título llega a PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, y además estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass y PC Game Pass.

Publicado por Fireshine Games y Boltray Games, nació de una anécdota tan sencilla como reveladora. En una entrevista concedida a Gamereactor durante el BCN Game Fest, David Jaumandreu, fundador y director de juego en Undercoders, explicó que la idea surgió mientras jugaba con un modelo de tren de juguete japonés como si fuera un patín de dedo.

Lo que al principio parecía un concepto absurdo terminó convirtiéndose en el proyecto más ambicioso del estudio. En sus propias palabras, cuando presentó el documento de diseño a Àngel Beltrán, el productor jefe del estudio, este le respondió con escepticismo. Sin embargo, tras construir los primeros prototipos y comprobar lo divertido que resultaba el concepto, ambos supieron que tenían algo especial entre manos.

Publicidad

Un arcade con alma de Dreamcast hecho en Barcelona

Undercoders no es un estudio novel. Fundado en 2006, acumula una trayectoria sólida con títulos como Conga Master, SuperEpic: The Entertainment War, Treasures of the Aegean y Koa and the Five Pirates of Mara, todos ellos bien recibidos por la crítica. A eso hay que sumar que David Jaumandreu ejerció como director en Ninja Gaiden: Ragebound, el aclamado juego de acción 2D publicado por Koei Tecmo el año pasado. Con Denshattack!, el equipo ha dado un salto cualitativo en todos los sentidos, tanto en escala como en ambición.

La propuesta jugable bebe de fuentes muy reconocibles. El propio Jaumandreu ha descrito el juego en varias ocasiones como una suerte de Tony Hawk pero con trenes japoneses, aunque las influencias van mucho más allá. Jet Set Radio, OlliOlli World, Rollerdrome, Bomb Rush Cyberfunk e incluso la saga Persona han dejado su huella en el proyecto. El resultado es un cóctel que destila nostalgia por la era Dreamcast y los salones recreativos de principios de los 2000, pero con mecánicas modernas y un sistema de combos profundo que invita a rejugar cada nivel hasta exprimir la puntuación máxima. Lo hemos podido jugar solo un ratito, pero de momento cumple lo que promete.

Captura de Denshattack!
Captura de Denshattack! | Fuente: Undercoders

La acción transcurre en un Japón futurista donde las clases más pudientes se han aislado en cúpulas con aire purificado, dejando al resto de la población a su suerte. En ese mundo fragmentado, un grupo rebelde llamado Denshattack ha reconstruido tramos de vías abandonadas y organiza duelos territoriales entre bandas clandestinas.

El jugador se pone en la piel de Emi Araki, una repartidora de ramen de 19 años reconvertida en conductora rebelde, cuyo objetivo es escalar posiciones en esta red clandestina hasta plantar cara a la megacorporación Miraido. El guion, además, cuenta con la firma de Jordi de Paco, conocido por su trabajo en Deconstructeam con títulos como The Red Strings Club y Gods Will Be Watching.

Con más de 50 niveles repartidos por todo Japón, desde las zonas rurales de Kyushu hasta las metrópolis de Osaka y Tokio, pasando por las montañas nevadas de Hokkaido, el juego propone un viaje de sur a norte del archipiélago inspirado en líneas ferroviarias reales. Cada región está controlada por una banda diferente y culmina en batallas contra jefes de varias fases. Entre los enemigos más llamativos destaca Yoshie, una influencer de Fukuoka que transforma su tren en un mecha gigante inspirado en las magical girls y el Super Sentai.

Banda sonora de nivel y colaboraciones con creadores de contenido

Uno de los apartados que más expectación ha generado es el sonoro. La banda sonora está liderada por Tee Lopes, compositor de Sonic Mania y Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, y cuenta con colaboraciones de auténticos pesos pesados de la industria. Ryo Nagamatsu, conocido por su trabajo en las sagas Splatoon y Mario Kart, Richard Jacques, responsable de la música de Jet Set Radio, y el legendario Takenobu Mitsuyoshi, la voz detrás de Daytona USA y Sega Rally Championship, que además presta su voz para una de las pistas del juego. Todo ello bajo el sello discográfico especializado Kid Katana Records.

Youtube video

En el apartado de doblaje, el juego ofrece actuaciones de voz completas tanto en inglés como en japonés, con un reparto que incluye a Rhiannon Moushall y Nikray Farahnaz dando vida a Emi en ambos idiomas, junto a Hana Takeda y Katsunori Okai en el elenco nipón. Y por si fuera poco, el título también incorpora colaboraciones con creadores de contenido como IronMouse y CDawgVA, que prestan sus voces y su estética para personalizar los vagones de los trenes del jugador. En el apartado nacional, cinco creadores españoles vinculados a la gala de los Awardn't también cuentan con sus propios trenes dentro del juego.

Publicidad

Eso sí, el camino hasta el lanzamiento no ha estado exento de sobresaltos. Originalmente previsto para primavera de 2026, el juego recibió fecha del 17 de junio durante el Indie World de Nintendo en marzo. Sin embargo, Undercoders y Fireshine Games anunciaron un retraso a mediados de julio para dar tiempo a pulir la experiencia.

Captura de Denshattack!
Captura de Denshattack! | Fuente: Undercoders

Además, Xbox se olvidó de incluir Denshattack! en sus dos últimos anuncios de novedades para Game Pass, lo que generó inquietud entre los seguidores hasta que Jaumandreu aclaró que se trataba de un error de comunicación.

Quienes quieran probarlo antes de comprarlo cuentan con una demo gratuita disponible en Steam y en la eShop de Nintendo Switch 2, que incluye las cuatro primeras fases de la campaña y un parque de entrenamiento.