Seis millones de copias. Esa es la cifra que acaba de confirmar Warhorse Studios para Kingdom Come: Deliverance II, el RPG que te hace sentir las hemorroides de un caballero del siglo XV. Y todo sin un solo dragón de por medio.
La noticia no es solo para celebrar las ventas. Es un recordatorio de que el realismo medieval puede ser más adictivo que cualquier fantasía. Deep Silver, la distribuidora, lo ha anunciado con la boca pequeña: el juego ya ha superado los seis millones de unidades, sumando copias digitales y físicas desde su lanzamiento el 4 de febrero de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series.
Para que te hagas una idea, hablamos de un juego de rol histórico sin magia, sin elfos y sin épica sobrenatural. Solo un hijo de herrero que aprende a leer y se enfrenta a nobles con mejor armadura. Y aun así, ha logrado colarse entre los RPG más premiados del año pasado.
De herrero analfabeto a fenómeno de ventas
El camino no ha sido fácil. Kingdom Come: Deliverance II se llevó el BAFTA a mejor narrativa y acumuló nominaciones a juego del año, incluyendo una en los The Game Awards. Pero su verdadero mérito es haber convertido un simulador de campesino medieval en una experiencia que engancha más que una serie de Netflix. Cada herida, cada negociación y cada viaje en caballo se sienten como un pequeño triunfo.
El secreto de Kingdom Come es que te hace sudar cada logro, y eso, en plena era de la recompensa rápida, es casi un acto de rebeldía.
El verano se pone medieval con descuentos de hasta el 80%
Para celebrar los seis millones, toda la franquicia (incluida la primera entrega) está de rebajas en Steam hasta el 9 de julio. Puedes hacerte con el juego por una fracción de su precio original. Una excusa perfecta para los que todavía se resistían a pasar sed, hambre y sueño virtual.
Lo mejor es que no es el típico descuento agresivo de un juego que intenta arañar ventas. Aquí el éxito ya está consolidado y la comunidad sigue creciendo. Warhorse lo sabe, y por eso mira al horizonte con dos proyectos que van a dar que hablar.
Y ahora, rumbo a Mordor
El estudio checo ha confirmado que trabaja en dos nuevos RPG de mundo abierto. Uno será una nueva aventura dentro del universo Kingdom Come, quizá con un salto temporal o geográfico. El otro, ojo, nos llevará a la Tierra Media. Sí, Warhorse se mete de lleno en el legendarium de Tolkien. Después de domar la Bohemia del siglo XV, ¿quién mejor para mostrar las penurias de un soldado de Gondor sin anillo único?
La combinación suena casi demasiado buena para ser cierta. Si logran aplicar su obsesión por el detalle histórico (o en este caso, filológico) a la fantasía, podríamos estar ante el juego de El Señor de los Anillos que los fans llevan años pidiendo.
Por qué 6 millones de copias importan más de lo que parece
En un mercado saturado de fórmulas trilladas, Kingdom Come: Deliverance II demuestra que el riesgo calculado paga. No es un live service ni un mundo vacío de checklists. Es un RPG puro con una curva de aprendizaje que recuerda a los clásicos como Gothic o Morrowind, pero con una capa de realismo que asusta y atrapa a partes iguales. El boca-oreja ha hecho el resto.
La cifra lo coloca en la misma liga que otros fenómenos de nicho que se volvieron mainstream sin perder su identidad, como Persona 5 o Divinity: Original Sin 2. Y lo mejor es que el estudio no piensa dormirse: con dos proyectos ambiciosos en el horno, Warhorse se está convirtiendo en uno de los estudios más sólidos de Europa.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 8/10. Kingdom Come II no es perfecto, pero ha vendido 6 millones de copias porque entrega justo lo que promete: una Bohemia hostil, divertida y muy real. Si el próximo RPG en la Tierra Media mantiene ese nivel, prepara la cartera y pide vacaciones.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? El RPG medieval supera los seis millones de copias vendidas.
- 🔥 ¿Por qué importa? Consolida a Warhorse como referente del rol realista y confirma que sin magia también se puede triunfar.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si te gustan los retos, las rebajas de Steam son tu momento. Y el futuro pinta a Mordor.



