FromSoftware confirma nuevos juegos en desarrollo y Miyazaki responde a la presión inversora

El director creativo confirma la existencia de proyectos sin anunciar mientras el estudio se defiende del asalto de un fondo activista. Miyazaki reivindica la libertad creativa por encima de las exigencias de rentabilidad.

Hidetaka Miyazaki no suelta titulares a la ligera. Cuando abre la boca, los fans de FromSoftware saben que hay carnaza para meses de especulación sin tapujos. Y esta vez ha ido al grano: el estudio está desarrollando juegos que todavía no se han anunciado. Sin comillas, sin filtros.

La frase, en apariencia rutinaria, tiene un trasfondo que va mucho más allá del hype por lo desconocido. Llega justo cuando Kadokawa, la empresa matriz, vive una guerra de accionistas con un fondo de Hong Kong que quiere meter mano en la línea creativa del estudio. Miyazaki no se ha arrugado y ha decidido mandar un mensaje directo: aquí se sigue creando lo que nos da la gana.

Lo que ha dicho Miyazaki (y por qué no es un simple brindis al sol)

En un comunicado breve, el director creativo aseguró sentirse "generalmente satisfecho" con el entorno de desarrollo actual. Destacó que el equipo trabaja sin interferencias excesivas y se centrará en crear juegos "de verdadero valor". No es un brindis al sol: estas palabras funcionan como un escudo ante la presión del fondo Oasis Management, que desde marzo controla el 13,76% de Kadokawa y no oculta su intención de forzar un giro radical.

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Para un estudio que se ha ganado el respeto a base de no seguir tendencias —Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring—, que un inversor externo cuestione si deberían autopublicar o exprimir más el catálogo es una amenaza directa a su identidad. Miyazaki, con su pausa habitual, ha respondido que no están solos en esa batalla.

Cuando un fondo activista llama a tu puerta, la libertad creativa no se negocia con un PowerPoint.

El catálogo que ya conocemos (y lo que se rumorea en penumbra)

Lo confirmado a corto plazo ya pinta bien. The Duskbloods, el multijugador exclusivo de Switch 2, tendrá su prueba de red este verano y Elden Ring Nightreign sigue generando expectación. Pero los rumores van más allá. El más insistente habla del Project FMC, un proyecto multiplataforma en fase avanzada del que apenas se sabe que existe.

Por cierto, 2026 marca el décimo aniversario de Dark Souls III y Miyazaki ya descartó una secuela directa de Elden Ring. La puerta a experiencias para un solo jugador no está cerrada, y el estudio sigue explorando géneros sin encorsetarse.

La batalla accionarial: Kadokawa se juega el rumbo el 24 de junio

El fondo Oasis Management no solo ha superado a Sony como mayor accionista; ha logrado que las asesoras ISS y Glass Lewis respalden su campaña para apartar al presidente Takeshi Natsuno en la junta general. Su tesis es que Kadokawa no exprime el verdadero valor de FromSoftware y que el estudio debería autopublicar sus juegos en lugar de ceder margen a distribuidoras externas.

Miyazaki aclara que su opinión es personal y que no conoce más datos que los publicados, pero su mensaje es un baño de realidad para el fan que teme injerencias. El estudio sigue creando sin ataduras y, por ahora, la presión no se ha traducido en recortes creativos.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 8,2/10. Hay más juegos en la recámara, Miyazaki defiende su trinchera creativa y el horizonte pinta bien. La única pega es que el desenlace del pulso accionarial puede cambiarlo todo. Cruza los dedos.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Miyazaki ha confirmado que FromSoftware tiene varios juegos sin anunciar en desarrollo.
  • 🔥 ¿Por qué importa? La declaración llega en plena guerra accionarial por Kadokawa y es una defensa de la libertad creativa.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si el fondo activista gana el pulso, el futuro creativo podría girar; de momento, el estudio sigue a lo suyo.