Assassin's Creed Hexe se retrasa hasta 2028 y Ubisoft tendría otros dos juegos en camino

Henderson sitúa Hexe en 2028 pese a que Ubisoft no ha anunciado jamás una fecha para el juego. Mientras, j0nathan apunta a dos proyectos: uno en la Roma antigua y otro de vuelta al móvil.

Tom Henderson mueve el tablero: Assassin's Creed Hexe se iría a 2028 y Ubisoft tendría dos juegos más en el horno.

La filtración llega por dos vías y conviene no mezclarlas. Henderson, vía Insider Gaming, es quien coloca el misterioso proyecto de las brujas en 2028 en lugar del 2027 que se daba por hecho. El francés j0nathan —con un historial de aciertos nada despreciable en el universo Ubisoft— es quien suelta los nombres en clave de otros dos títulos: 'Mars' y 'Pocket'.

Y aquí está el matiz que muchos titulares van a saltarse: Ubisoft no ha fechado Hexe jamás. Ni año, ni ventana, ni tráiler con cartela final. El retraso es interno, si es que existe.

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Ojo con eso.

Qué encaja y qué no en el calendario

Hace unos días, la propia compañía dejó caer que en 2027 pensaba dar la siguiente gran actualización informativa sobre Hexe. Con la filtración encima de la mesa, ese movimiento tiene una lectura obvia: enseñar el juego en 2027 para venderlo en 2028. Es el guion estándar de la industria y encaja sin forzar nada.

El otro extremo es menos bonito. Ubisoft viene de reorganización profunda, de estudios cerrados y de una cotización que lleva tiempo pidiendo auxilio. La compañía no puede permitirse otro lanzamiento roto, y si eso implica cocinar Hexe doce meses más, lo hará sin pestañear. El motivo del supuesto retraso, por cierto, no lo ha dado nadie.

Un retraso sin fecha oficial no es un retraso: es la constatación de que nadie fuera de Ubisoft sabía cuándo iba a salir esto.

Roma, Jerusalén y una serie de Netflix

'Mars' apunta a la Roma antigua y, según j0nathan, podría estar conectado con la serie de Assassin's Creed que prepara Netflix, ambientada en el año 64 d. C. Sería un ejercicio multimedia de manual: juego y serie alimentándose del mismo decorado.

'Pocket' vuelve a llevar la saga al móvil, esta vez a Jerusalén, con jugabilidad inspirada en los desafíos de maestría de Valhalla y una estética más estilizada, con ecos de los Prince of Persia modernos. Sin fecha, sin plataforma y sin ventana.

Dos frentes. Cero fechas.

Henderson añade la nota de realidad: si 'Mars' sigue adelante, noticias oficiales no antes de 2029 o 2030. Traducido: hay una década de Assassin's Creed dibujada en una pizarra.

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Cuatro frentes a la vez nunca le ha salido bien a nadie

En la redacción hay división. Unos defienden que Hexe necesita todo el tiempo del mundo; otros, que la franquicia está pagando el precio de su propia ambición. Yo estoy en el segundo grupo.

Miremos el precedente. Unity llegó con motor nuevo y salió como salió. Syndicate pagó la factura. Origins funcionó precisamente porque Ubisoft se tomó un año sabático que entonces parecía una tragedia y hoy parece una jugada maestra. La comunidad responde con vídeos de bugs a cámara lenta, hilos de Reddit y memes de los buenos.

Hexe, además, no es un AC cualquiera. La caza de brujas europea es la propuesta más rara de la saga en una década. Si el retraso sirve para que eso salga bien, bienvenido sea. Si sirve para meter otra capa de contenido estacional, ya sabemos cómo acaba la película.

Queda la pregunta incómoda: ¿aguanta la marca tres lanzamientos en cinco años sin quemar al personal? Depende de si son juegos o de si son plataformas. Ahí está el nudo.

Puedes seguir el rastro oficial en la web de Ubisoft o repasar la cronología completa de la franquicia en su entrada de Wikipedia.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 5/10. Hexe sigue siendo el Assassin's Creed más interesante en años, pero un retraso filtrado, sin fecha oficial y sin motivo conocido no genera ilusión: genera dudas. Si aparecen en 2027 con un gameplay que acelere el pulso, la nota sube sola. Hasta entonces, escepticismo sano y cartera guardada.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Tom Henderson sitúa Hexe en 2028 y j0nathan filtra dos juegos más: 'Mars' y 'Pocket'.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Ubisoft dibuja media década de saga mientras la marca acumula frentes abiertos.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta si te gusta la franquicia; meme si llevas desde Unity esperando milagros.