Los despidos en Xbox vuelven esta semana. Microsoft prepara una segunda tanda de 1.600 recortes, según adelanta The Information, y la compañía todavía no ha confirmado nada de forma oficial.
Si el número te suena, es porque no es nuevo. En julio ya cayeron otros 1.600 puestos en toda la división, y la previsión que maneja la fuente es que esa misma cifra se repita antes de que se cierre el año fiscal. El mismo golpe, dos veces, en menos de seis meses.
Lo que se sabe de esta segunda tanda de recortes
El plan no es solo echar gente. Según The Information, sobre la mesa hay fusiones y reestructuraciones internas dentro de las cuatro patas del negocio: Xbox Game Studios, Bethesda, Activision, y Blizzard. Traducido al idioma de los despachos: no se recorta por igual, se reordena el mapa para que algunos estudios dejen de existir como entidad propia.
La primera ola funcionó así. Compulsion Games y Double Fine volvieron a ser estudios independientes, mientras Ninja Theory y Undead Labs iniciaron negociaciones para pasar a manos de nuevos propietarios. En ZeniMax Online, los de The Elder Scrolls Online, cayeron cientos de puestos; en Id Software, los creadores de Doom, alrededor de un centenar.
La parte que chirría es el momento que elige Blizzard. Jason Schreier apunta que los despidos allí son inminentes, y eso llega justo después de una BlizzCon 2026 en la que la casa anunció Starcraft, Diablo IV y WoW: Forever. Anuncias tres proyectos de futuro y a las pocas semanas ajustas plantilla. Cosas que pasan en 2026.
Cuando una división se reorganiza cuatro veces en tres años, lo que está reordenando no es la estructura, es la deuda.
Halo rumbo a Activision Blizzard: rumor, no comunicado
El insider NateTheHate lo dejó caer en ResetEra: como mínimo, Halo pasará a estar bajo el ala de Activision Blizzard King, y otros estudios se moverán a compañías distintas dentro de Xbox y Microsoft. Ni Microsoft ni el equipo que lleva la franquicia han dicho una palabra al respecto, así que conviene bajar el volumen: es un rumor con buena puntería histórica, no un hecho. El portal oficial de Halo sigue, de momento, sin mención alguna.
Aun así, tiene su lógica. Halo es la marca más pesada que le queda a Xbox y colocarla dentro del paraguas de Activision Blizzard simplifica la gestión, abarata la estructura y deja la franquicia cerca de quien sabe explotar licencias a escala industrial. Bonito en un PowerPoint, doloroso si eres de los que llevan quince años esperando el próximo buen Halo.
Un annus horribilis que Xbox no consigue cerrar
Asha Sharma ha repetido que la salud actual de Xbox no es la mejor, y los números no la contradicen: en 2025 se registraron 9.000 despidos, y en 2024 y 2023 la dirección de Phil Spencer también recortó plantilla. Este 2026 va camino del tercer año consecutivo con tijera.
Lo que viene ahora es la confirmación. Si The Information acierta, esta semana tendremos nota oficial, fusiones con nombre y apellido y algún estudio que cambie de dueño sin que nadie haya preguntado a quien trabaja allí. Y, de fondo, la pregunta incómoda: ¿cuántas veces más se puede reorganizar una división antes de admitir que el problema no era la estructura, sino el modelo de negocio? El precedente de la primera ola no invita al optimismo, y esta vez las quinielas apuntan a Halo.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 2/10. Aquí no hay lanzamiento que puntuar, hay gente perdiendo el sueldo, y el único hype posible es que la confirmación llegue con nombres y no con la nota de tres líneas de siempre. Si buscabas emoción, esta semana no es la tuya.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? The Information sitúa otros 1.600 despidos en Xbox esta semana y fusiones entre sus cuatro sellos.
- 🔥 ¿Por qué importa? Es la segunda tanda del año con la misma cifra y Halo apunta a Activision Blizzard.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta a quien juega: menos estudios, menos riesgo y menos juegos raros.



