El embargo de Gears of War: E-Day se fue al traste porque a alguien en Insider Gaming se le calentó el dedo. El resultado: las primeras impresiones de su multijugador, filtradas a toda prisa y eliminadas a toda prisa, pero no lo suficiente. Y el veredicto es un jarro de agua fría para los fans.
La comunidad se lanzó a archivarlo en cuanto apareció y ahora sabemos que el modo PvP, en palabras de los probadores, es 'correcto'. Sin alma, sin garra, sin nada que recuerde a los días gloriosos de la saga, Vamos, un dejà vu de aquello que pasó con Gears 5.
Un multijugador que se queda en el 'bien'
Según los redactores de Insider Gaming que probaron el juego, el multijugador de Gears of War: E-Day está simplemente 'correcto'. Ni malo, ni revolucionario. Las partidas funcionan, pero no hay ninguna mecánica que haga saltar la banca. Es un regreso a las raíces sin nada que realmente sorprenda. Y en un año donde los shooters compiten por cada minuto de atención, eso puede ser un problema.
El fantasma de Gears 5 y la campaña como tabla de salvación
Muchos esperaban que este regreso a los orígenes con E-Day fuese el renacer triunfal. Pero la decepción recuerda demasiado a lo que ocurrió con Gears 5: un multijugador que no terminó de cuajar, pese al cariño de la comunidad. De hecho, el propio autor de las impresiones admite que prefiere el modo campaña, lo que da una pista de por dónde irán los tiros. Si la historia convence, igual perdonamos un multijugador del montón. Pero no es plato de gusto.
La maldición de las filtraciones y las expectativas
En los tiempos que corren, que un medio rompa un embargo no es solo un error humano: es una puñalada al relato de marketing que la editora había calculado al milímetro. Las filtraciones elevan las expectativas a un punto que difícilmente se cumple, y más cuando el producto en cuestión no está terminado. Pero en este caso, el 'correcto' de Insider Gaming no parece un problema de versión beta, sino una carencia de chispa en el diseño mismo del multijugador. Ojalá nos equivoquemos. Precedentes como ARC Raiders salvaron los muebles con un giro inesperado, pero en la saga Gears of War la presión es mayor. El futuro de la franquicia depende de que la campaña compense lo que el PvP no logra encender.
El multijugador de E-Day no ha causado el impacto prometido, y los que esperaban una revolución se han quedado con las ganas.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 5,5/10. El modo campaña tiene pinta de ser lo que mantenga el interés, pero el multijugador no pinta bien. Salvo que Xbox se guarde un as bajo la manga, la chispa que engancha a los veteranos parece ausente. Como poco, esperemos que el lanzamiento no sea otro fiasco silencioso.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Insider Gaming filtró sin querer las impresiones del multijugador de Gears of War: E-Day.
- 🔥 ¿Por qué importa? Las primeras sensaciones son tibias: un multijugador 'correcto' pero sin innovación, lo que decepciona a los fans.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si esperabas una revolución en el PvP, puede que te lleves un chasco. Pero la campaña promete.



