Crazy Taxi: World Tour desata polémica en Steam por IA generativa y SEGA responde

Steam ha empezado a etiquetar los juegos que usan IA generativa y Crazy Taxi: World Tour ha sido de los primeros en recibir el aviso. SEGA asegura que solo se usó para fondos de pantalla y tareas de apoyo, pero la comunidad se ha subido por las paredes.

La nueva entrega de Crazy Taxi ya está dando guerra en Steam, y no precisamente por su jugabilidad o por sus gráficos. La etiqueta de "IA generativa" que ha colocado Valve en su ficha del juego ha incendiado las redes y ha vuelto a poner sobre la mesa el eterno debate: ¿cuánto automatizas antes de que se note demasiado?

Crazy Taxi: World Tour es el regreso de la saga más cañera de SEGA con un multijugador masivo y cinco ciudades. La presentación en el Xbox Games Showcase de este año dejó buen sabor de boca, pero la aparición del juego en Steam activó todas las alarmas cuando los jugadores vieron la advertencia de uso de IA generativa.

La etiqueta de la discordia

El aviso que Steam muestra es directo: "Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA", y enlaza a una declaración de SEGA donde la compañía se explica. La comunidad, como era de esperar, no se lo tomó nada bien.

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Algunos mensajes en X fueron lapidarios. "Centrarse más en tareas creativas siempre significa dejamos de pagarle a alguien para que haga las tareas creativas", escribió el usuario maxdeploy. La suspicacia no tardó en escalar hasta acusar a SEGA de usar IA para diseñar personajes o doblajes, aunque la propia nota lo niega taxativamente.

La realidad es mucho más mundana. SEGA utilizó IA generativa para crear fondos de pantalla, iconos de menú y otros elementos no creativos que luego eran revisados por un equipo humano. Vamos, lo que en cualquier estudio se externalizaría a un banco de imágenes o a un becario con Photoshop. La polémica venía más cargada de prejuicios que de hechos contrastados.

SEGA sale al paso: "Solo como herramienta de apoyo"

El comunicado de SEGA es claro: "Utilizamos la IA generativa como herramienta de apoyo para los desarrolladores con el objetivo de ofrecer mejores contenidos y permitir que los desarrolladores se centren más en las tareas creativas". Nada de actores sintéticos ni voces robóticas.

Además, insisten en que todo el contenido generado por IA fue supervisado por humanos, un matiz importante que a menudo se pierde en las trincheras de la red. Pero el daño reputacional ya estaba hecho, y algunos fans piden el boicot.

¿Tormenta en un vaso de agua o el principio del fin?

La polémica con Crazy Taxi: World Tour no es un caso aislado. SEGA ya había coqueteado con la IA en otros títulos, y la industria entera camina sobre la cuerda floja entre la eficiencia y la pérdida de empleos. El verdadero problema no es que los fondos de pantalla los haga una máquina, sino la sensación de que estamos un paso más cerca de que los juegos se diseñen solos.

Mientras tanto, la mayoría de los fans ha criticado sin saber exactamente qué se generó con IA, y SEGA ha tenido que sacar las explicaciones por obligación. La desconfianza hacia la automatización está en máximos históricos, y no ayuda que Valve señalice sin contexto.

Lo curioso es que Crazy Taxi: World Tour promete un multijugador masivo y un modo arcade clásico muy fiel al original. Tiene pinta de ser disfrutón. Si la polémica le pasa factura, será por la etiqueta, no por el juego en sí.

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El recelo no es por la IA generativa en sí, sino por el precedente que sienta: hoy fondos de pantalla, mañana el diseño de personajes, y pasado ni lo sabremos.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 6/10. El juego pinta bien, pero la polémica le ha puesto una mochila que no se merece. Si SEGA no mete la pata con el multijugador, lo compraremos sin acordarnos de esto. Ojalá el modo arcade sea tan adictivo como el original.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Steam etiquetó Crazy Taxi: World Tour como juego con IA generativa y los fans se echaron encima de SEGA.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Porque es el primer caso sonado de Valve señalizando esta práctica y abre el melón de hasta dónde meterá la IA la industria.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Para el jugador de a pie, apenas; el juego tiene buena pinta y SEGA solo usó IA en fondos de pantalla. Pero el ruido mediático ya está servido.