Jeff Kaplan llama "p***s idiotas" a Blizzard por el anuncio de Overwatch 2

Kaplan sitúa el conflicto en 2018 y apunta directamente a la nueva cúpula ejecutiva: no sabían qué era Overwatch 2 ni cómo monetizarlo. También revela que se negó a vender héroes, la línea que la compañía acabó cruzando igualmente.

Jeff Kaplan se marchó de Blizzard en 2021 y ahora ha explicado por qué: sus jefes le parecían unos «p***s idiotas».

No es una licencia estilística ni una reconstrucción dramática. Es literalmente lo que suelta en una entrevista concedida al canal de YouTube Gaming World Interviews, donde repasa los tres años de choques que precedieron a su salida y ajusta cuentas con la presentación de Overwatch 2 en la BlizzCon de 2019.

El resumen que él mismo hace de su decisión es difícil de superar: «Renuncié a una carrera de 19 años en Blizzard para decir: creo que esto es una mierda».

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Qué dijo exactamente y dónde duele

Kaplan sitúa el origen del roce en 2018. Para entonces Overwatch ya había cumplido su ciclo de lanzamiento y la compañía había cambiado de manos directivas. Según su versión, el choque no fue por un parche, o por un balance concreto, sino por algo más de fondo: nadie en la cúpula tenía claro qué era Overwatch 2 ni cómo pensaba cobrarlo.

«¿Qué estamos haciendo? En realidad no sabemos qué es este juego. No sabemos cuál será su modelo de negocio. Es un error enorme», cuenta que repetía en las reuniones. Y añade la pata que más le escoció del anuncio: hacerlo coincidir en el tiempo con el de Diablo 4. «O dejad que Overwatch tenga su momento, o dejad que Diablo tenga el suyo».

La otra línea roja fue económica. Blizzard quería vender héroes. Kaplan lo rechazó de plano: «Esa era una línea que no estaba dispuesto a cruzar. Fue la exigencia más disparatada».

Se puede discutir el tono de Kaplan. Lo que no se puede discutir es que su diagnóstico sobre la secuela se cumplió punto por punto.

Y remata el retrato del ambiente interno con una frase que explica bastante de la BlizzCon de aquellos años: los nuevos ejecutivos «tenían mucho que demostrar» y querían gritarle al mundo que Blizzard seguía siendo Blizzard. De ahí el «¡pero qué putos idiotas sois!».

Blizzard tenía prisa y Overwatch 2 la pagó

La hemeroteca le da la razón en lo incómodo. Overwatch 2 se vendió en 2019 como una secuela con campaña cooperativa, misiones de historia y árboles de habilidad por héroe. Cuando llegó, en 2022, era otra cosa: un juego gratuito con pase de batalla, el 6 contra 6 sustituido por el 5 contra 5 y una hoja de ruta que puedes repasar en la ficha de Overwatch 2 en Wikipedia.

El modo PvE, la promesa que justificaba todo el «2», se canceló por completo. Y la venta de héroes dentro del pase de batalla aterrizó igualmente al principio, aunque después se abandonó. Kaplan se fue antes de todo eso, pero el guion lo había escrito él en voz alta en 2019.

El detalle que nadie está mirando: el plan de 2026

Hay un giro que hace esta entrevista más jugosa de lo que parece. Desde febrero de 2026, Overwatch 2 ya no se llama Overwatch 2: el juego volvió al nombre original, reinició temporadas y anunció un ritmo de diez héroes nuevos al año. Es decir, la secuela terminó disolviéndose en el juego base, que es justo el escenario que Kaplan describió como improvisación cuando nadie quería escucharlo. La web oficial del juego, overwatch.blizzard.com, ya solo habla de Overwatch a secas.

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¿Significa eso que tenía razón en todo? No necesariamente. Un estudio puede cambiar de rumbo y acertar, y el Overwatch actual, con sus temporadas y su ritmo de contenido, funciona mejor de lo que muchos predijeron tras el fiasco del PvE. Pero hay una diferencia entre corregir el rumbo y no haber tenido rumbo nunca, y Kaplan estuvo en las salas donde se decidía cuál de las dos cosas era.

Lo más llamativo no es el insulto. Es que alguien con 19 años de casa, responsable de la IP más rentable que parió Blizzard en la década, se fuera convencido de que la dirección le vendía humo a su propia comunidad. Eso no se arregla con un parche de balance.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 6,5/10. Como drama de industria es oro: un exdirector soltando nombres, motivos y reproches cinco años después, sin abogado de por medio. Como noticia de producto, cero: Overwatch sigue con su plan de diez héroes anuales y aquí no cambia nada. Palomitas sí, cartera no.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Kaplan explica que dejó Blizzard en 2021 por choques con la cúpula desde 2018 y llama idiotas a sus jefes.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Porque su diagnóstico de 2019 sobre Overwatch 2 se cumplió casi entero: PvE cancelado, héroes de pago y secuela diluida.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Es salseo con fundamento: el juego ya es otro, pero el rebote deja claro quién avisó primero.