Capcom ya sabe cómo termina Resident Evil: el final de la saga está escrito y llegaría en 10 años

Takeuchi asegura que la hoja de ruta trazada durante el remake de RE2 ya está cerrada en su primer tramo y que el desenlace llegará en la próxima década. Habrá varios juegos por el camino, aunque Capcom no suelta cuántos.

Capcom ha soltado la frase que ningún fan quería leer en voz alta: el final de Resident Evil ya está escrito. Lo ha contado Jun Takeuchi, productor ejecutivo de la saga, en una entrevista con Yahoo Japan, y no suena a titular de conveniencia: la compañía tiene un cierre pensado desde hace años.

Qué dijo exactamente Takeuchi (y qué se guardó)

El productor explicó que la historia de Resident Evil nunca se planificó de principio a fin, sino que fue creciendo entrega a entrega. El punto de inflexión llegó con Resident Evil 2 Remake: ahí el equipo se sentó a diseñar una estrategia para los diez años siguientes. Y añadió el detalle que ahora mismo está diseccionando medio fandom: el orden de los remakes no es casual, está pensado para que la cronología cierre.

La frase clave, tal cual la recogen IGN España y Areajugones, es esta: 'Con el lanzamiento de Requiem este año, siento que hemos cerrado los primeros 10 años. Por eso creo que el desenlace llegará en los próximos 10 años'. Traducido: no hay fecha, no hay juego anunciado, pero hay un final. Y Takeuchi insiste en que no será una entrega, sino varias: 'No habrá solo uno. Habrá varios juegos'.

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Un plan que nació dentro del remake de RE2

Conviene mirar la parte aburrida, la de los números, porque explica por qué Capcom se permite hablar de finales. Resident Evil 2 Remake es el juego más vendido de toda la franquicia, y Requiem, la última entrega, salió a principios de este año y ya ha pasado de los 500 millones de dólares en ingresos, además de arrastrar ventas de consolas en Japón. Medio millar de millones es una cifra que muchas sagas firmarían para su entrega estrella.

El dato que remata la jugada: en el primer semestre del año fiscal 2027 de Capcom, cinco de sus diez juegos más vendidos eran de la saga. RE2 Remake, RE7, RE4, RE3 y Requiem. Es decir, la mitad del catálogo que más dinero deja a la empresa es terror con zombis y hierbas medicinales. Cualquier otro publisher estaría llamando a la puerta de los inversores con esta misma presentación.

Y no, el calendario no se queda quieto mientras Takeuchi filosofa sobre el desenlace. El remake de Code: Veronica está previsto para principios del año que viene, Haris Orkin, guionista de Requiem, ha dejado caer que habrá un DLC centrado en la historia y con Spencer de fondo, y la película dirigida por Zach Cregger ya se ha estrenado con buenas críticas y buenos números, aunque todo apunta a que no habrá secuela suya a corto plazo.

Cerrar una historia de treinta años es fácil de anunciar y complicadísimo de ejecutar sin que la mitad de la base te declare la guerra.

La reacción del fandom ha sido la esperable: medio subreddit celebrando que exista un plan, medio subreddit preguntando si eso significa que Leon y Jill se jubilan. Nadie ha confirmado nada, y ojo, porque 'final' y 'cancelación' no son sinónimos, aunque en internet se usen como si lo fueran.

Por qué este final no es el final de nada

Pongamos el precedente encima de la mesa. Cuando Metal Gear Solid cerró su arco con Guns of the Patriots, Konami siguió explotando la marca con precuelas y spin-offs. Cuando Final Fantasy dio por terminada la historia de un grupo de personajes, cambió de reparto y siguió facturando. Capcom no está anunciando el cierre del chiringuito, está anunciando el cierre de una línea argumental concreta, la que empezó en 1996 con una mansión en Raccoon City y que ha ido acumulando capas, virus, conspiraciones corporativas y un villano con complejo de mesías.

Mi lectura es que el plan existe de verdad, y eso es buena noticia después de años de tramas que parecían escritas sobre la marcha. El riesgo está en el ritmo: diez años dan para mucho, y si el desenlace se estira demasiado acaba importando menos que el próximo remake con ray tracing. La comparación honesta es la de Kingdom Hearts, que también promete un capítulo final desde hace una década y ahí sigue, alargando la sobremesa.

Queda la pregunta interesante, la que Capcom no ha respondido: ¿cerrar la saga significa cerrar a sus personajes? Un reinicio con caras nuevas, un salto temporal o una antología sin protagonistas fijos son tres salidas razonables. Cualquiera de las tres encajaría con ese 'si jugáis a todos los juegos en orden entenderéis por qué hemos lanzado los remakes así' que soltó Takeuchi. Lo que no hay, de momento, es fecha ni nombre. Solo la certeza de que alguien en Osaka ya sabe cómo acaba esto.

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Hype-O-Meter

Nivel de hype: 7/10. Que una franquicia de treinta años tenga un final escrito es una noticia enorme a nivel narrativo y cero hype a nivel de producto: no hay tráiler, no hay fecha, no hay juego que reservar. Súmale el remake de Code: Veronica para el año que viene y la nota sube sola (la paciencia es un género en sí mismo).

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Jun Takeuchi confirma que el final de Resident Evil está escrito y llegaría en los próximos diez años.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Capcom cierra el arco abierto en 1996 y habrá varios juegos por el camino, no uno.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta a la trama, no a la marca: en 2036 seguirás comprando remakes.