La filtración de Steam ha destapado los logros de Persona 6, Kingdom Hearts 4 y varios juegos que ni estaban anunciados.
Otra vez, sí. La API de Steam dejó expuestos los logros de decenas de juegos sin estrenar y la web de tracking Exophase los indexó antes de que nadie en Valve pudiera bajar la persiana. El propietario de Exophase, Mike Bendel (x3sphere), lo contaba en ResetEra: 'Normalmente nunca veo juegos sin nombre real aparecer con logros; en la última hora ha pasado un buen puñado'.
Qué se ha podido ver sin querer
Entre el botín hay material de Kingdom Hearts 4, Persona 6 y Fable. Los logros de Kingdom Hearts 4 dejan entrever más mundos de Disney, y los de Persona 6 sueltan detalles de historia que los fans habrían preferido descubrir jugando. Por respeto a quienes quieren entrar a ciegas, aquí no vamos a enumerar mundos, jefes, ni giros.
Además, la filtración destapa títulos que ni siquiera tenían anuncio oficial, porque Exophase etiquetó los juegos sin nombre con su AppID. Eso significa que alguien ha dado con proyectos que estaban durmiendo en los servidores de Steam. Un despiste de manual.
El problema de los logros con nombre y apellidos
Que un logro se llame 'derrota a tal jefe' o 'visita tal mundo' no es un tráiler bonito. Es un spoiler directo. Los data miners ya están escarbando en las listas y, como advierte el propio Bendel, lo raro es que este tipo de material salga a la luz sin que nadie lo haya pedido.
La comunidad ha empezado a mutear palabras clave. Yo creo que es la reacción más sensata del año. Si quieres llegar intacto a Kingdom Hearts 4 o Persona 6, toca silenciar etiquetas en X, TikTok y Reddit. No hay forma humana de esquivar un algoritmo hambriento de spoilers.
Steam no ha filtrado un simple logro; ha filtrado la ilusión de descubrir los juegos por ti mismo.
El problema de fondo es que Valve mantiene en la API material marcado como privado que, en la práctica, no lo está. La API escupe información sensible sin que nadie lo note hasta que es tarde, y plataformas externas la cachean al instante. Luego ya no hay botón de deshacer.
Valve, la fábrica de filtraciones
Esto no es nuevo. El mes pasado, una brecha de seguridad filtró 13 TB de información sobre juegos sin estrenar y prototipos, incluyendo builds previos de Spore, Call of Duty: Modern Warfare 4 y un Portal 2 temprano. Todo de la cocina de Steam entre 2003 y 2013.
Dicho sin paños calientes: Steam se ha convertido en una coladera y cada filtración alimenta a los canales de YouTube que viven de exprimir datos no anunciados. No es solo un fallo técnico, es un regalo recurrente para la economía del spoiler. Y a Valve le sigue saliendo gratis en términos de reputación porque, total, mi biblioteca de 400 juegos tampoco se va a mover.
El precedente deja una lectura incómoda: si ya pasó con 13 TB, no hay motivo para creer que esta sea la última vez. Las filtraciones de logros son una caricatura de los leaks serios, pero duelen igual. Quizá más, porque arruinan algo tan frágil como la sorpresa.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 8/10. No por el fallo en sí, que es un clásico de Valve, sino porque confirma que Persona 6 y Kingdom Hearts 4 siguen en el horno. Aunque si odias los spoilers, este hype se paga con ansiedad.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Steam dejó expuestos logros de juegos sin estrenar, incluidos Persona 6 y Kingdom Hearts 4.
- 🔥 ¿Por qué importa? Los logros desvelan mundos, jefes y detalles de historia antes de tiempo.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si piensas jugarlos, toca mutear palabras en redes ya.




