Game Freak se ha quitado la camiseta de Pokémon por unos meses y el resultado es un RPG de acción con un perro que ya está dando guerra. Beast of Reincarnation aterriza hoy en Xbox Game Pass y la crítica se parte en dos: los que flipan con su mundo postapocalíptico y los que quieren sacrificar a Koo, el compañero canino. Polygon lo ha dejado claro: «un error garrafal». Y nosotros, que llevamos un rato dándole al mando, tenemos claro que esto va de experimentos.
Un perro, un RPG y el fantasma de Pokémon
Beast of Reincarnation es lo que pasa cuando a Game Freak le dejas salir del jardín de Pikachu. Es un RPG de acción que mezcla combates en tiempo real con pausas tácticas, todo envuelto en un mundo mágico y postapocalíptico. El tono es más oscuro, la dificultad es cosa seria y la historia no va de capturar bichos, sino de sobrevivir con una criatura que no siempre obedece. Ese es Koo.
El perro es tu compañero constante, pero también tu mayor quebradero de cabeza. No se limita a seguirte: husmea, se distrae, desentierra enemigos y a veces te mete en líos que no habías pedido. Para algunos, una genialidad que da personalidad única al juego. Para Polygon y otros tantos, un lastre que arruina la exploración. La realidad está en medio: es una mecánica que no deja indiferente a nadie y eso, en un estudio acostumbrado a lo seguro, es un soplo de aire fresco.
Lo que dice la crítica (y lo que no dice)
La recepción está partida. IGN España se pregunta si Game Freak sabe hacer videojuegos que no sean Pokémon, y la respuesta es un sí con peros. El combate es sólido, el diseño de escenarios tiene chicha y la dirección artística recuerda a un estudio indie con presupuesto triple A. Pero el perro condiciona cada paso, y si no conectas con esa dinámica, el juego se te puede hacer bola antes de la mitad.
Polygon ha sido el más duro: «Koo es un error garrafal, un intento fallido de añadir alma a un sistema que ya funcionaba por sí solo». Otros medios, sin embargo, lo defienden como un riesgo narrativo necesario. Nosotros, tras unas cuantas horas, creemos que Game Freak ha querido hacer algo más que un spin-off sin Pokémon, y aunque el resultado es irregular, hay momentos que brillan con luz propia.
Game Freak fuera de su zona de confort: ¿por fin o otra vez no?
No es la primera vez que el estudio japonés prueba suerte fuera de la franquicia estrella, pero Beast of Reincarnation es el intento más ambicioso en años. La llegada a Game Pass es una jugada maestra: se exponen a millones de jugadores que pueden probarlo sin pagar los setenta euros de salida. Y eso, para un estudio que necesita demostrar músculo más allá de los Pokémon, es un voto de confianza.
El riesgo está en que los fallos de Koo pesen demasiado y se conviertan en la anécdota que defina el juego. Pero si consigues entrar en su dinámica —y créenos, cuesta—, esto pinta mejor de lo que Polygon quiere admitir. El lanzamiento en Game Pass es gratis para suscriptores, así que la barrera de entrada es cero. Si te gustan los RPG con carácter y no te importa que un perro te patine los planes, dale al descargar. Si no, siempre tienes a Pikachu esperando en la esquina.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 7/10. Game Freak se arriesga con un RPG de acción que no necesita a Pikachu para funcionar, pero el perro es un arma de doble filo. Peca de irregular, aunque cuando brilla, da esperanzas. Sácalo del Game Pass y ya decides si te quedas en Kanto o te vas al postapocalipsis.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Game Freak estrena Beast of Reincarnation en Game Pass y su perro divide a la crítica.
- 🔥 ¿Por qué importa? Es la prueba de fuego para el estudio fuera de Pokémon, con muchos aciertos y un compañero canino que puede arruinarlo.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta si quieres un RPG distinto; es meme si solo buscas otro Pokémon. Pruébalo sin miedo.



