God of War Laufey completa la trilogía nórdica en State of Play: Fey es la nueva protagonista

Santa Monica anuncia el cierre de la saga nórdica con un tráiler jugable de 20 minutos que presenta a Fey como personaje principal. El juego se desarrolla en Everywhen y conecta con las mitologías egipcia y mongola.

Santa Monica ha soltado la bomba en el State of Play. Y no era Wolverine, no. El tráiler de 20 minutos de God of War: Laufey ha confirmado que la trilogía nórdica se cierra aquí y con Fey al mando. Cory Barlog describe este juego como el próximo capítulo principal de la franquicia, y basta ver un par de minutos para saber que no exagera.

No es un spin-off. Es el cierre que esperábamos

Dejemos una cosa clara desde el principio: Laufey no es un DLC glorificado ni una aventura menor. La producción y el mimo cinematográfico son los de un juego grande de verdad. El tráiler conecta directamente con los cabos sueltos de God of War Ragnarök, en especial con la dichosa Máscara de la Creación que Odín perseguía como un loco. Laufey está preparado para responder a las preguntas que arrastramos desde entonces y, de paso, plantar las semillas de lo que viene.

Las nuevas mitologías ya están aquí y son una locura

Aquí es donde la cosa se pone seria. Por primera vez desde el reboot de 2018, la saga introduce personajes de otras mitologías de forma explícita. Hablamos de Begtse y Sekhmet, deidades de los panteones mongol y egipcio que se dejan ver en el tráiler. No son simples guiños ni coleccionables, son actores con peso en la trama. God of War Laufey conecta de lleno el mundo nórdico con reinos que solo habíamos visto en cameos.

Publicidad

Esto cambia las reglas del tablero. La saga nórdica deja de ser estrictamente nórdica y se convierte en una puerta giratoria hacia otras culturas. Si el plan de Santa Monica era preparar el terreno para un Kratos del pasado o un futuro protagonista, este es el movimiento más elegante que podían hacer.

El relevo generacional que se veía venir

Santa Monica no está cerrando una puerta, está construyendo un puente entre eras mitológicas. Y han puesto a Fey en el centro del tablero.

Ni Kratos ni Atreus. La protagonista jugable en esta entrega es Fey, un personaje que abre un abanico narrativo enorme. Controlar a Fey en Everywhen —ese espacio entre mundos— es la excusa perfecta para explorar mecánicas distintas sin sentirse un refrito. Su arco bien podría ser el impulso definitivo para que Atreus salte hacia otras tierras, arrastrando a toda la franquicia con él.

Lo llevo diciendo un tiempo: Santa Monica lleva años allanando el terreno para este momento. Ragnarök dejó pistas, y Laufey las está recogiendo todas con una naturalidad que asusta. Da la sensación de que en el estudio llevan años cocinando esto, y que el resto de nosotros llegamos tarde a la fiesta.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 9.5/10. Santa Monica se marca un cierre de trilogía ambicioso, con Fey como protagonista y una expansión mitológica que pinta increíblemente bien. Reservad espacio en la estantería y paciencia para el próximo tráiler.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Sony ha anunciado por sorpresa God of War: Laufey durante el State of Play.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Completa la trilogía nórdica con Fey al mando y trae mitologías nuevas.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta, y mucho. La saga se expande como nunca antes.