CD Projekt ha hecho algo que en casi cualquier otro estudio habría acabado en demanda: meter IA en la voz de Geralt. Y el actor ha dicho que sí.
Qué ha pasado exactamente con la voz de Geralt
Jacek Rozenek es la voz polaca del brujo desde la primera entrega de la saga. En 2019 sufrió un ictus que le dejó temporalmente sin habla. Para 2021 ya había rehabilitado lo suficiente como para grabar líneas nuevas para la actualización next-gen de The Witcher 3, aunque el proceso le dejó exhausto, según el reporte de Game File.
El problema llega con Songs of the Past, la expansión que se ambienta en mitad de la campaña original. La voz de Rozenek, tras el ictus y unos cuantos años más, suena más grave y más áspera, muy lejos del registro que tenía hace doce años. Y en mitad de una misma partida, el salto se nota. La solución pactada: Rozenek sigue grabando todas sus líneas y Respeecher las retoca para devolverle el timbre de antaño.
Respeecher no es un nombre nuevo en esta casa. El estudio, especializado en clonación y conversión de voz, ya había trabajado con CD Projekt en Cyberpunk 2077. El artista de voz sintética Dmytro Vasylets explicó que el encargo era "hacer que la voz de Jacek suene viva, rica y joven, como en el juego original". Y añadió que lo verdaderamente complicado fueron los registros emocionales: los gritos, la rabia, las risas. Que los artefactos de la IA, dijo, nunca desaparecen del todo.
El matiz que cambia toda la conversación
El sector lleva tiempo peleándose por ponerle límites a la IA generativa en doblaje, y no por paranoia: por trabajo. El propio CD Projekt se ha movido siempre en la ambigüedad. Su productor de localización, Mikołaj Szwed, admitió a Game File que, para quien trabaja con actores de voz en todo el mundo, esto es "una gran preocupación". Acto seguido soltó la frase que sostiene todo el edificio: "fue un caso especial".
Y lo es, al menos en lo verificable. Hay permiso explícito, hay una condición médica documentada y hay una interpretación nueva, no una resucitación. El propio Rozenek ha contado que se siente "muy bien" volviendo al papel y que el objetivo es que su voz se parezca lo máximo posible a la de hace doce años.
Szwed cerró además dos puertas que importan. No se va a tocar la voz de Doug Cockle, el Geralt inglés. Y no se aplicará el mismo tratamiento a Rozenek en futuras entregas ambientadas más adelante en la línea temporal, porque ahí el cambio de voz tendría explicación narrativa. El parche es para este juego concreto, no una política de estudio.
La diferencia entre un homenaje y un atropello cabe en una firma.
Por qué este caso se sostiene (y otros no)
No es la primera vez que CD Projekt hace esto. Ya ocurrió con Miłogost Reczek, la voz polaca de Viktor Vektor en Cyberpunk 2077 y de Vesemir en The Witcher 3, fallecido en 2021. En aquel caso fue la familia quien dio el visto bueno para recrear su voz. Dos operaciones parecidas, dos consentimientos distintos y, ojo, dos tecnologías idénticas: lo que cambia no es el algoritmo, es quién firma debajo.
Ninguno de los dos casos anteriores cambiaron la interpretación del actor, solo su envoltorio sonoro. Rozenek sigue actuando, sigue decidiendo cómo grita y cómo susurra; lo que se retoca es el grano de la grabación. Ahí está la línea, y está bien trazada. Cuando la IA sustituye la decisión de un actor vivo, estamos en otro artículo. Cuando le devuelve un registro que la biología le quitó, con su permiso y su supervisión, la conversación se vuelve incómoda para quien la planteaba en blanco y negro.
Lo mejor viene ahora, y no es precisamente tranquilizador. "Caso especial" es exactamente la frase que dice todo el mundo, siempre, en cada industria. La pregunta que queda en el aire no es si esta vez fue legítimo —lo fue— sino cuántos casos especiales caben antes de que la excepción se convierta en la norma y nadie se moleste en firmar nada. La respuesta llegará con las próximas producciones del estudio, más cerca de The Witcher 4 que de esta expansión, y con el debate sindical del doblaje que sigue abierto en medio mundo.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 7/10. Volver a The Witcher 3 doce años después ya era acontecimiento antes de todo esto, y el lío de la voz lo ha convertido en la conversación del mes. No sube más porque el morbo ético no es lo mismo que un buen DLC, y esa cuenta la pagaremos cuando salga.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? CD Projekt y Respeecher retocan con IA la voz de Jacek Rozenek en el nuevo DLC de The Witcher 3.
- 🔥 ¿Por qué importa? Es el primer caso de clonación de voz en un AAA con permiso explícito del actor y motivo médico detrás.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta: marca el precedente de quién decide sobre una voz, y ese debate no se cierra con un parche.



