Insider Gaming destapa que Ubisoft Milan desarrolló un spin-off de Zelda protagonizado por Ganondorf y que Nintendo lo enterró antes de que nadie pudiera verlo. El nombre interno era 'Goliath' y el prototipo murió a finales de 2023.
La información, publicada el 24 de septiembre, matiza algo importante. El proyecto no nació con el Rey de los Gerudo como protagonista: al principio había un personaje nuevo, pero en las primeras fases del desarrollo el equipo cambió de idea y puso a Ganondorf al mando de la aventura. Cosas de las primeras fases.
Suena a fanfic y tiene toda la pinta de haber existido de verdad. Detrás estaba Ubisoft Milan, la casa de Mario + Rabbids, con Davide Soliani como director. No era un experimento random: era el estudio de Mario + Rabbids.
Qué era 'Goliath' y por qué suena tan raro
Fuera de Super Smash Bros., no hay un Zelda en el que juegues como el villano. Sería la primera vez que Ganondorf carga con el peso de una campaña completa, y eso abre preguntas que la franquicia nunca ha querido contestar en voz alta: ¿qué pasa cuando el malo tiene un motivo decente? Toda la cronología de la saga, con sus líneas temporales imposibles, está en su entrada de Wikipedia.
Nintendo rechazó el prototipo en el tramo final de 2023. Ubisoft ofreció otra IP a cambio y tampoco coló: sobre la mesa aparecieron Star Fox e incluso Mario, pero el no fue definitivo.
Un Zelda con Ganondorf jugable no era un capricho de foros: era un estudio con créditos propios pidiendo permiso para arriesgar.
Lo que vino después es la parte amarga. Soliani y buena parte del equipo dejaron Ubisoft, montaron su propio estudio —Day 4 Night— y ahora andan metidos en en el desarrollo de 'Bradley the Badger'. Cosas que pasan.
Nintendo dijo no y el equipo se fue por la puerta
Y no, no es la primera vez que se entierra un spin-off. Se ha contado en otras ocasiones que Retro Studios tuvo entre manos 'Project X', un proyecto centrado en Sheik que se cayó durante la era de la Wii. Nintendo protege su saga madre con un celo casi religioso.
Eso sí, el calendario no está seco. El remake de Ocarina of Time para Switch 2 llega el 5 de noviembre y le da a toda una generación la excusa perfecta para descubrir el que muchos consideran el mejor juego de la saga. Nadie discute eso.
Por qué este cancelado dice más de Nintendo que de Ubisoft
Aquí toca mojarse. Mario + Rabbids funcionó porque Nintendo dejó que otro estudio tocara su juguete con una mano distinta, y le salió redondo: vendió lo suficiente como para tener secuela. Con 'Goliath' el cálculo fue otro, porque un Zelda con Ganondorf jugable toca la línea argumental más sensible de la franquicia.
Lo entiendo desde el lado empresarial y me parece un desperdicio desde el lado creativo. Hay un motivo por el que este rumor ha reventado foros y redes en 24 horas: la gente lleva años pidiendo un Zelda incómodo, no otro mapa enorme con torres. Menudo desperdicio.
Que el equipo acabara fundando Day 4 Night tampoco es una tragedia. Es una pérdida para Ubisoft y una ganancia para el resto del sector. Y quién sabe: si el remake de Ocarina of Time revienta ventas en Switch 2, quizá alguien en Kioto se acuerde de aquel prototipo al que dijo no.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 5,5/10. El juego no existe, no se puede jugar y no va a salir nunca, así que hablamos de hype arqueológico en estado puro. Aun así, la idea de un Zelda con Ganondorf de protagonista tienta más que media lista de lanzamientos confirmados —y ese es el problema de Nintendo, no el mío—.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Insider Gaming revela que Ubisoft Milan desarrolló un spin-off de Zelda con Ganondorf que Nintendo rechazó en 2023.
- 🔥 ¿Por qué importa? Sería el primer Zelda con el villano como protagonista jugable fuera de Smash.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Importa: el equipo fundó Day 4 Night y Nintendo se quedó sin arriesgar.




