El mod multijugador de The Last of Us 2 en PC queda cancelado por Sony

El modder Speclizer confirma que Sony Interactive Entertainment le envió una notificación legal para impedir la publicación del PvP. El proyecto llevaba en marcha desde enero y planeaba sumar mapas inéditos, perks y mecánicas de escucha.

Otro proyecto fan muerto a las puertas del lanzamiento. Sony ha enviado un Cese y Desista al creador del mod multijugador PvP para la versión de PC de The Last of Us Parte 2 y el mod de The Last of Us 2 ha quedado cancelado en el peor momento posible.

Un mod con más contenido que muchos DLC

El artífice del proyecto, el modder Speclizer, confirmó la noticia en sus redes: llevaba trabajando en el PvP desde enero y tenía previsto lanzarlo este mismo mes. No era una idea de dos tardes.

Entre las funciones prometidas estaban una mecánica de escucha para localizar a los enemigos, un sistema de perks y varios mapas que no aparecían en el juego original. Hace un par de meses publicó un vídeo de 25 minutos mostrando lo avanzado del desarrollo. Y la cosa pintaba bastante bien.

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El propio Speclizer lo explicó con resignación: 'recientemente recibí una carta de parte de Sony Interactive Entertainment en la que se pedía que el mod no fuese publicado. Es extremadamente triste que esto no vaya a ver la luz del día'. Después de eso, anunció que su siguiente proyecto será algo propio. Lógico: tocar una IP ajena le ha salido caro en tiempo y en ilusión.

El club de los proyectos cancelados

La cancelación duele el triple si recordamos que Sony ya mató The Last of Us Online en diciembre de 2023, cuando el proyecto oficial estaba completado al 80%. No era un rumor: la propia compañía decidió cerrar el grifo tras años de desarrollo.

Desde entonces, la comunidad ha intentado llenar ese hueco por su cuenta. El mod de Speclizer era la respuesta más cercana a un multijugador real. Y Sony lo ha cortado antes de que pudiera salir. No es solo una cuestión legal: es una declaración de intenciones. Cualquier proyecto no autorizado con una IP de PlayStation, por mucho cariño que tenga, será perseguido. La mayoría de estos proyectos termina en el mismo cajón, y así se entiende la frustración.

La cancelación de un proyecto no oficial no duele por el mod en sí, sino por la confirmación de que The Last of Us multijugador es, oficialmente, una lápida con dos fechas.

La estrategia de Sony se entiende, pero sangra

Legalmente no hay discusión: Sony tiene todo el derecho a proteger su propiedad intelectual. Pero en términos de comunidad, la jugada vuelve a dejar a los fans de The Last of Us sin opción multijugador. Ni modo oficial, ni alternativa modder. Eso no genera confianza, genera distancia.

Quizá lo más frustrante sea la historia. El mod iba con mecánicas que no estaban en el original, llevaba meses de trabajo y no competía con ningún producto actual de Sony. Aun así, la carta jurídica llegó a tiempo de frenar su lanzamiento.

Lo siguiente es ver si Speclizer convierte su idea en un juego propio o si la comunidad modder evita tocar IPs de Sony durante una temporada. Con PlayStation, cada Cease and Desist se convierte también en un aviso para el resto.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 3/10. El mod tenía buena pinta, pero lo que se ha cancelado no es un lanzamiento oficial: es una promesa fan que Sony no quiso ni ver publicada. El deseo de multijugador sigue vivo, aunque enterrado bajo papel jurídico.

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El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Sony ha enviado un Cese y Desista al creador del mod multijugador PvP para la versión PC de The Last of Us 2.
  • 🔥 ¿Por qué importa? El mod era lo más parecido a un multijugador que ha tenido la comunidad desde la cancelación de The Last of Us Online.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Nos deja sin alternativa multijugador y confirma que Sony no soltará sus IPs, ni siquiera para proyectos fans.