Marvel's Wolverine análisis: pincha y ya es el segundo first-party de PlayStation peor valorado

Wolverine firma un 78 en Metacritic y se queda como el segundo first-party peor valorado de PlayStation, solo por delante de Concord. Insomniac pierde la etiqueta de estudio intocable, aunque el juego no sea un desastre.

El análisis de Marvel's Wolverine ya está sobre la mesa y duele: 78 en Metacritic.

Insomniac Games no estaba acostumbrada a firmar algo por debajo del 85 en esta generación. Con este número, Wolverine se convierte en el segundo first-party de PlayStation peor valorado, solo superado por el desastre cósmico de Concord. No es un suspenso, pero para los estándares de Sony es un sartenazo en plena cara.

Un 78 que no es malo, pero sabe a poco

Metacritic etiqueta el 78 como 'generalmente favorable'. Vamos, que el juego no es injugable ni se hunde en la parte baja de la tabla. La lista de los estudios propios de Sony deja el detalle en evidencia: Astro Bot (94), God of War Ragnarök (94), Demon's Souls (92), Marvel's Spider-Man 2 (90). Wolverine se queda codeándose con Days Gone Remastered (78).

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Dentro de Insomniac, el golpe es doble. En 2023 lanzaron Spider-Man 2 con un 90 y ahora firman su primer juego por debajo de 85 en toda la generación. Esto no es un mal título; es un estudio que pierde el toque de infalibilidad que le habíamos comprado durante siete años.

La sombra de Concord y la confianza perdida

El dato más duro no es la nota, sino la narrativa. PlayStation parece haber perdido la confianza en el juego antes de estrenarlo, un gesto que recuerda a la gestión de Concord, el mayor patinazo de la marca en años. Que la prensa saque el historial de notas en redes y te compare con ese cadáver no es buena señal.

Eso no convierte a Wolverine en un Concord 2.0. El juego tiene garras, combate visceral y una ambientación que mola. Pero entre el retraso, los rumores de cancelación y este 78, la conversación se ha ido por el desagüe. Insomniac Games tendrá que defender su proyecto el 15 de septiembre, cuando el juego llegue por fin a las tiendas.

Un 78 en Metacritic no te arruina un juego, pero te cambia la etiqueta de estudio intocable.

La lista completa de notas da contexto. Wolverine queda por detrás de Ghost of Tsushima: Director's Cut (87), Gran Turismo 7 (87) y hasta Astro's Playroom (83). Solo Concord (62) está peor. Ahí está el agujero reputacional: no es el peor, pero es el segundo, y en PlayStation eso es casi un insulto.

¿Debe dimitir Insomniac o solo calmarse la comunidad?

Mi lectura es tan simple como incómoda. Un 78 sigue siendo una nota jugable y disfrutable, pero el público ha normalizado que los first-party de Sony vivan por encima del 85. Cuando sacas un juego de superhéroes con el motor de Spider-Man y no rozas el notable alto, el hype se deshincha solo.

La comparación con la competencia tampoco ayuda. PlayStation necesita un pelotazo este trimestre y Wolverine llega con cara de proyecto caótico: desarrollo larguísimo, filtraciones, y ahora una recepción tibia. No es el funeral de Insomniac, pero sí el final de su luna de miel creativa.

Lo que toca ahora es esperar al 15 de septiembre y ver si el público le da la razón a Metacritic o si, como pasa a veces, el juego sabe mejor en mando que en análisis. El relato en redes ya está contaminado y eso se paga caro, incluso con garras de adamantium.

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Hype-O-Meter

Nivel de hype: 5,5/10. Un 78 para un first-party de Sony no justifica el bombo previo. Insomniac ha hecho juegos mejores, y las comparaciones con Concord duelen más que cualquier zarpazo.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? El análisis de Marvel's Wolverine deja un 78 en Metacritic.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Es el segundo first-party de PlayStation peor valorado, por detrás solo de Concord.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? No es un mal juego, pero deja tocado a Insomniac y a Sony.