Estudios de Xbox negocian su independencia para no cerrar: Double Fine, Ninja Theory y más

Compulsion Games, Ninja Theory y Double Fine intentan recomprar sus derechos antes de la guillotina. Los trabajadores ya buscan empleo mientras Microsoft guarda silencio.

Alguien en Microsoft ha pulsado el botón rojo del realismo financiero. Tres de los estudios más queridos de su división Xbox Game Studios —Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory— están negociando su propio rescate para evitar el cierre definitivo. No es un rumor de foro: lo ha confirmado Bloomberg con fuentes internas de la compañía, y la cosa pinta tan negra como una pantalla de muerte.

La noticia no pilla a nadie con los ojos cerrados. Tras las declaraciones de Asha Sharma la semana pasada, ya se sabía que venía una reestructuración dolorosa. Pero lo que cuentan desde Bloomberg es una sangría en toda regla: Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory tienen la oportunidad de recomprar sus derechos a Microsoft y volver a ser independientes. Eso sí, el precio puede ser que muchos empleados se queden en la calle. De hecho, según las mismas fuentes, los trabajadores ya han sido informados y tienen permiso para buscar nuevo curro. Nada tranquilizador.

Los nombres detrás del drama

Para quien no siga el culebrón a diario: Compulsion Games es el estudio que trajo South of Midnight, un juego que deslumbró en lo artístico pero no rompió récords de ventas. Double Fine, dirigido por el legendario Tim Schafer, es historia viva del medio: Psychonauts, Brutal Legend, y los recientes Keeper y Kiln. Ninja Theory, los padres de Hellblade, acaban de presentar a Senua en el Xbox Games Showcase y tenían en marcha Project Mara, cancelado oficialmente en medio de este fuego cruzado. Sí, mientras intentan salvarse, les han tumbado un proyecto entero.

Publicidad

El patrón es demoledor: estudios con prestigio, premios y una legión de fans, pero sin números lo bastante gordos para la nueva estrategia. Asha Sharma ha dejado claro que ahora toca priorizar las franquicias más grandes. O sea, que si tu IP no vende como Call of Duty, pintas poco en la foto.

Independencia o cierre: el ultimátum encubierto

Las negociaciones suenan a oportunidad, pero en realidad es una salida por la puerta de atrás. Microsoft no cierra directamente: te da la opción de irte por tu cuenta y que el golpe en las métricas no sea tan escandaloso. La jugada recuerda a otras ‘independencias’ pactadas que terminaron en despidos masivos, aunque aquí al menos los estudios conservan el nombre y el orgullo. Tim Schafer y compañía saben bien lo que es navegar sin red: Double Fine ya fue independiente antes de ser adquirido en 2019, y su campaña de Kickstarter para Psychonauts 2 es casi un manual de supervivencia indie.

La diferencia entre un cierre disfrazado y una independencia real se mide en cuántos contratos se mantienen al día siguiente.

Para rizar el rizo, Craig Duncan, el director de Xbox Game Studios, dejó su cargo la semana pasada. La dimisión se produjo antes de que empezaran los despidos, lo que huele a fuga de capitanes en plena tormenta. Xbox, por su parte, ha declinado hacer comentarios. The Verge, que también ha confirmado la información, aporta pocas esperanzas.

El nuevo rumbo de Xbox: grandes IPs o nada

Detrás de todo esto está el plan de Asha Sharma para enderezar el barco tras unos años de Game Pass que no acaba de explotar como esperaban. La idea es clara: concentrar recursos en Halo, Forza, Gears y otros titanes, mientras los estudios que hacen juegos de autor se convierten en un lujo que la compañía ya no se puede permitir. El problema es que cuando solo apuestas por los gigantes, matas la cantera de innovación que justo necesitas para no quedarte obsoleto. Nintendo entendió esto hace décadas; Sony, con sus patinazos, aún lo va recordando.

El caso de Ninja Theory es paradigmático: Hellblade fue una rareza que funcionó, pero Project Mara ha sido cancelado sin piedad. Un estudio que quiere ser independiente mientras su segundo proyecto queda en papel mojado. ¿Alguien da más por esta historia? Mientras tanto, los fans de Psychonauts se agarran a la esperanza de que Schafer pueda mantener el tipo fuera del ecosistema Microsoft.

Y ojo, porque esto puede ser solo el principio. Las fuentes de Bloomberg apuntan a que otros estudios de Xbox están en el mismo riesgo. La criba no ha hecho más que empezar, y los que vienen pueden aguantar menos que un jefe final con barra de salud ridícula.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 6/10. No es un lanzamiento, pero el culebrón de Xbox ya es más adictivo que cualquier battle royale. Saca las palomitas, que el próximo episodio viene con más sangre.

Publicidad

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory negocian escindirse de Xbox para no ser cerrados.
  • 🔥 ¿Por qué importa? La reestructuración de Asha Sharma sacrifica estudios prestigiosos para centrarse en franquicias enormes.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si eres fan de juegos de autor, el futuro de Xbox se vuelve más gris. Pero siempre les quedará Kickstarter.