Capcom elimina las microtransacciones de Dragon's Dogma 2 tras las críticas

La compañía retirará los polémicos objetos de pago el 24 de junio, justo antes de la expansión Dark Arisen. La comunidad respira aliviada tras dos años recordándole a Capcom que un dragón no necesita molinillos de pago.

Que Capcom se haya bajado del burro con las microtransacciones de Dragon's Dogma 2 es, sin exagerar, una de las mejores noticias del año para los fans del RPG. La compañía japonesa ha anunciado que el próximo 24 de junio retirará de la venta la Edición Deluxe y una buena parte de los objetos de pago que llevaban dando por saco desde el lanzamiento, allá por 2024. Y la comunidad, lógicamente, lo está celebrando como si hubieran matado al dragón ellos solitos.

El paradigma del micropago absurdo

Para entender el subidón hay que recordar cómo llegó Dragon's Dogma 2 a las tiendas. El día uno se plantó con más de 21 microtransacciones disponibles de salida, con precios que iban de los 0,99 a los 4,99 euros. Había de todo: un kit de acampada del explorador por 2,99 dólares, una llave de la cárcel de un solo uso por 0,99 y, la joya de la corona, un marcador de teletransporte Portcrystal por 2,99 euros. También vendían Wakestones a 0,99 para revivir personajes, como si fuera un soulslike con pase VIP.

Lo más sangrante no era que esos objetos existieran —técnicamente podías conseguirlos jugando—, sino que estaban diseñados para esquivar mecánicas que el propio juego te ponía como obstáculo. La llave de la cárcel de usar y tirar era casi un chiste malo contado en una junta de accionistas. La comunidad montó tal pitote que los modders acabaron liberando esos ítems en cantidades industriales. Toma respuesta orgánica.

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El borrón y cuenta nueva llega con Dark Arisen

Capcom ha decidido hacer limpieza justo antes del lanzamiento de la expansión Dark Arisen, prevista para el 9 de octubre de 2026. A partir del 24 de junio desaparecerán de la tienda tanto la Edición Deluxe como "determinados artículos de contenido descargable", en palabras de la propia compañía. Además, el juego base digital tendrá un descuento permanente. Vamos, que están pidiendo perdón con la cartera.

La rectificación llega acompañada de una hoja de ruta que ya incluye una actualización grande reciente y otra prevista para finales de agosto, con mejoras de rendimiento, espacios de guardado extra y ajustes de calidad de vida. La sensación general es que Capcom ha entendido que un juego de 70 euros no necesita una caja registradora dentro.

Capcom ha tardado más de dos años, pero al final ha hecho lo que los modders resolvieron en una semana: quitar de en medio los objetos de pago que nadie pidió.

Lo que queda por ver es si esto marca un punto de inflexión real en la estrategia de la compañía o si es un gesto puntual para que Dark Arisen no herede las malas críticas del juego base. Porque Capcom no es nueva en esto: otros títulos de la casa han coqueteado con micropagos cosméticos o atajos, pero ninguno había rozado el descaro de Dragon's Dogma 2 en su estreno. Si el borrón sirve para que la saga remonte, bienvenido sea. Y si otras editoras toman nota, mejor.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 8/10. Corregir un error garrafal dos años después no es heroico, pero da gusto ver que las críticas sirvieron de algo. Si Dark Arisen mantiene el nivel del original y llega sin molinillos de pago, Capcom se reconciliará con su parroquia. Que no se les olvide la lección.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Capcom retira las microtransacciones de Dragon's Dogma 2 el 24 de junio.
  • 🔥 ¿Por qué importa? El juego fue muy criticado en 2024 por vender atajos en un RPG de precio completo.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta, y mucho: Dark Arisen llegará limpio y la comunidad vuelve a confiar.