Embark Studios ha dejado de esquivar la pregunta incómoda: Arc Raiders tendrá modo PvE del 13 al 20 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series X/S.
La prueba es gratuita, pero solo si ya tienes el juego comprado. Y no es un anuncio al aire: la condición de mapa Acuerdo de Seguridad arrasó en la beta de la versión china hace unos meses, y ese experimento ha sido el empujón definitivo. Embark Studios insiste en que esto es un test y no un modo cerrado para siempre.
Qué cambia exactamente del 13 al 20 de octubre
Durante esa semana, al entrar en partida eliges entre la experiencia PvPvE de siempre y una variante PvE centrada en el cooperativo contra la amenaza ARC. No hay daño entre jugadores, así que se acabó eso de recibir un balazo por la espalda del trío que ibas a saquear. El matchmaking mezcla solos, dúos y tríos en la misma sesión, y el karma del PvPvE no se ve afectado por jugar en PvE.
La mayoría de las condiciones de mapa queda fuera de la prueba, porque están diseñadas sobre el PvPvE y nadie quiere que se usen de comodín. Eso sí: el botín y la experiencia se reducen en el modo cooperativo. Embark lo justifica diciendo que no buscan tocar la progresión, sino dar una alternativa real a los encontronazos entre jugadores.
El estudio lo resume sin ambigüedades: 'El objetivo no es aumentar la dificultad del PvE ni experimentar con nuevos sistemas de progresión, sino ofrecer a los jugadores una alternativa a los encuentros PvP'. Traducido a lenguaje de trinchera: vienen a bajar el volumen del PvP, no a rehacer el juego.
Ojo con los detalles, porque hay trampa. Los ARC siguen disparando y te rematarán si te mueves estando en el suelo; si te quedas quieto, no te tocan. Es el tipo de matiz que separa un modo cooperativo de un paseo por el campo.
Una prueba de una semana decide poco; que el 51% de la base lleve meses pidiéndolo, decide mucho.
Los números que obligaron a Embark a moverse
Embark ha enseñado las tripas del asunto. Si se divide a la población de Arc Raiders por forma de jugar, el 37% son cooperativos o pacíficos —un grupo que no ha parado de crecer desde el lanzamiento—, el 27% juega mixto y el 34% es PvP puro, estable desde el primer día. La conclusión no admite muchas lecturas: el grupo más grande es justo el que menos dispara.
Más del 70% de los jugadores pacíficos y un 40% de los propios jugadores PvP piden menos encuentros hostiles. El 51% de la base encuestada quiere una opción dedicada exclusivamente al PvE. Y detrás de esa petición hay un motivo muy concreto: el ratting (campear los puntos de extracción para reventar a quien sale cargado) y el camping han convertido cada salida del mapa en una lotería.
Sin drama, pero con datos.
La letra pequeña y el riesgo de partir la comunidad en dos
Conviene recordar de dónde viene todo esto. El proyecto original de Embark era un cooperativo PvE de incursiones con mecánicas de saqueo; el concepto prometía y se les quedó corto, así que reiniciaron el desarrollo y parieron el shooter de extracción que hoy conocemos. Lo que nadie calculó es que al Rust Belt iba a llegar gente que no venía a matar, sino a explorar. Puedes repasar la cronología del juego en su entrada de Wikipedia.
Mi lectura: esto no es propaganda ni un giro de guion, es gestión de una comunidad que se ha partido sola. El riesgo real es que el PvE se coma colas de matchmaking y vacíe de tensión las extracciones, que al final es lo único que sostiene a este género. El precedente más obvio está en The Division: su Zona Oscura funcionaba porque obligaba a convivir con extraños impredecibles, y todo lo que salía de ahí se sentía como un DLC de salón.
Si el test sale bien, lo lógico es un modo permanente o un evento rotatorio por temporada. Si sale mal, Arc Raiders seguirá siendo el mismo juego estupendo con una anécdota para contar en su subreddit. Dejémoslo en un 'ya veremos'.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 8/10. Que un shooter de extracción reconozca que casi la mitad de su base quiere jugar en paz es una noticia enorme, y la prueba sale gratis si ya tienes el juego. Le falta un punto porque son siete días de test y el botín reducido puede dejar la cosa en agua de borrajas (o convertirlo en el mejor evento del año, nunca se sabe).
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Embark confirma una prueba de PvE en Arc Raiders del 13 al 20 de octubre, sin daño entre jugadores.
- 🔥 ¿Por qué importa? El 51% de la comunidad pedía un modo cooperativo y el grupo pacífico ya es el mayor del juego.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Nos afecta: si el test funciona, el PvE puede quedarse para siempre.




