El tifón Dujuan se carga el último día del Tokyo Game Show 2026: la primera edición de cinco días en 30 años se queda en cuatro

La organización reembolsará las entradas del lunes 21 y decidió mantener abierta la jornada del domingo 20 con posibles ajustes de última hora. Dujuan, el tifón número 25 de 2026, amenaza con dejar más de 400 litros por metro cuadrado en la región de Kanto.

El Tokyo Game Show 2026 cancela su último día por el tifón Dujuan y devolverá las entradas del lunes 21.

Así queda la primera edición de cinco días en los 30 años de historia de la feria: en cuatro. La organización anunció el reembolso de las entradas del lunes 21 y decidió mantener abierta la jornada del domingo 20, con posibles ajustes de última hora según el temporal.

El argumento oficial es difícil de discutir: vientos fuertes, lluvia que se intensifica por la tarde y transporte público tocado. En una región donde la vida depende del tren, cerrar antes de que la red se colapse no es cobardía, es logística.

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Y el calendario no se pelea con la meteorología.

Un tifón número 25 que también para trenes y aviones

Dujuan es el vigesimoquinto tifón con nombre de 2026 y las previsiones apuntan al mayor acumulado de lluvia de la temporada sobre la región de Kanto: casi 16 pulgadas, unos 400 litros por metro cuadrado. Traducido a la vida real, calles anegadas, ramales cortados y un lunes festivo —en Japón el 21 de septiembre no se trabaja— con todo el mundo en casa.

Las aerolíneas ya han movido ficha: Nippon Airways ha cancelado vuelos en la zona y East Japan Railway suspende el servicio total o parcialmente en varias líneas. Que una feria de videojuegos cierre por esto es lo de menos: el problema es la ciudad entera.

Una feria se puede aplazar, reembolsar o reinventar. Lo que no se recupera es la gente tirada en una estación cerrada.

El detalle incómodo: los expositores que pagaron el último día

Los reembolsos anunciados son para el público, y ahí la cosa está clara. Lo que nadie ha explicado todavía es qué pasa con los publishers y estudios que alquilaron espacio para la jornada del lunes. La mayoría de los expositores que pagó metro cuadrado para ese día se enteró del cierre con menos de 24 horas de margen.

Por qué perder el quinto día duele más de lo que parece

El Tokyo Game Show no es una feria cualquiera. Nació en 1996, sobrevivió a la muerte de la E3 y lleva años siendo uno de los pocos escaparates físicos que le quedan a la industria japonesa; tienes más contexto sobre esas tres décadas en su entrada de Wikipedia.

Después de las ediciones pandémicas, con un 2020 íntegramente online y varios años de formato híbrido, el gran titular de 2026 era estirar el evento a cinco días: el primer día extra en 30 años de historia.

Y se queda sin él. A nivel de imagen, el golpe es pequeño; a nivel de negocio, el lunes festivo era previsiblemente la jornada con más público general, ese que no pide libre en el trabajo para pasarse por los pabellones. Ahí es donde una cancelación deja de ser una anécdota meteorológica.

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La decisión, en cualquier caso, es la correcta. Mantener abierto un recinto con la red de trenes a medio gas y avisos por lluvia extrema no tiene defensa. Lo que queda por ver es si la patronal japonesa CESA, que está detrás de la feria, se atreve a repetir el formato de cinco días en la próxima edición o vuelve al clásico de cuatro por si acaso.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 3/10. Una edición recortada a cuatro días y con el lunes festivo borrado del mapa deja sabor a feria a medias: el formato de cinco días era el gran titular de 2026 y se queda sin su último acto. Para quien la sigue desde el sofá, la excusa es perfecta —cero atascos—.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? El quinto día del Tokyo Game Show cae por el tifón Dujuan y se reembolsan las entradas del lunes 21.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Era la primera edición de cinco días en 30 años y se queda en cuatro.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? A quien tuviera entrada o vuelo, bastante; al resto, tráilers desde el sofá.