El nuevo DOOM de id Software está en desarrollo, según Tom Warren

Los despidos masivos en Xbox hicieron temer que el estudio pasara a ser un mero apoyo para Call of Duty u otras franquicias. Tom Warren asegura que no: id Software ya está en las primeras fases del nuevo DOOM y mantiene su independencia creativa.

Tom Warren ha soltado la noticia que los fans de DOOM esperaban. id Software ya cocina el próximo juego de la saga y no, no se han convertido en un estudio de apoyo para Call of Duty. Los despidos masivos en Xbox que golpearon al estudio hace unas semanas hicieron saltar todas las alarmas, pero el insider lo tiene claro: la maquinaria del DOOM Slayer sigue funcionando.

El miedo a convertirse en Criterion 2.0

Tras la purga de Microsoft, muchos temían que id Software acabara fagocitado como equipo de apoyo para títulos como Call of Duty, al estilo de lo que le pasó a Criterion con Battlefield. Sin embargo, según el propio Tom Warren, los cambios no han convertido al estudio en una mera fábrica de assets para otras franquicias. «Están en las primeras etapas de desarrollo de un nuevo juego de DOOM», ha tuiteado.

Eso sí, los recortes fueron profundos. id Software se vio obligada a cancelar tres proyectos que ya estaban en marcha, uno de ellos inspirado en el universo John Wick. Vamos, que no ha sido un rasguño. Pero que el estudio mantenga su identidad y no se limite a hacer de soporte es un alivio para cualquiera que haya disfrutado reventando demonios a escopetazo limpio.

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Por qué DOOM 2016 fue un milagro que no se repetirá (pero ojalá me equivoque)

Recordemos: DOOM (2016) llegó tras años de sequía y con una tercera entrega bastante olvidable. Fue un renacimiento total, creativo y jugable, que pilló a todos por sorpresa. Ahora, el listón está en las nubes. El nuevo DOOM hereda el legado de The Dark Ages, un juegazo, y no parte de las cenizas.

Además, el contexto es muy distinto. id Software ha encogido y opera bajo la presión de Microsoft, que exige lanzamientos más frecuentes y, ojo, mira de reojo las tendencias de juego como servicio. La mayoría de los estudios tiene que lidiar con plazos absurdos y recetas de monetización. ¿Encajará DOOM en ese molde? Mejor no pensarlo.

id Software ha sobrevivido a los despidos sin perder su identidad, pero el nuevo DOOM se enfrenta a un reto mucho más jodido que cualquier demonio: superar la obra maestra que fue el reinicio de 2016 con menos recursos y más prisas corporativas.

La sombra de Criterion es alargada. Cuando un estudio pasa a ser equipo de apoyo, su identidad se diluye. id Software lo ha esquivado, pero tendrá que demostrar que puede seguir siendo relevante sin la frescura del underdog. El próximo DOOM será la prueba de fuego.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 7/10. La saga sigue siendo imbatible en su nicho y el equipo creativo principal sigue ahí, pero los despidos y la presión corporativa nublan el horizonte. Si sale dentro de dos años, crucemos los dedos. Si Microsoft lo quiere para ya, mal asunto.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? id Software ya trabaja en un nuevo DOOM, según Tom Warren, y no será un estudio de apoyo.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Los despidos masivos en Xbox hicieron temer lo peor, pero el estudio sigue con su IP estrella.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Nos afecta: el próximo DOOM tiene que ser bueno o será otra víctima de la nueva Microsoft.