Microsoft se carga Arkane Studios y cancela Marvel's Blade: despidos masivos en Xbox para 2026

El estudio responsable de Deathloop echa el cierre mientras la hoja de ruta de Xbox se desangra. Los trabajadores sindicalizados exigen negociar: 'Estamos cansados de pagar los errores de los ejecutivos'.

La tijera ha vuelto a silbar en los pasillos de Xbox. Microsoft se carga a Arkane Studios y cancela Marvel's Blade, una reestructuración que comenzará el 6 de julio y se llevará por delante más de 1.000 puestos de trabajo. No es un bulo de foros: lo confirman fuentes de The Verge, y el sindicato de trabajadores de Xbox ya ha pedido negociar de inmediato.

Por qué Microsoft ha decidido apretar el botón rojo (otra vez)

La mecha la encendió Asha Sharma, CEO de Xbox, con un memorando que huele a gasolina. Según el documento, el negocio de videojuegos tiene un margen de “responsabilidad” del 3 %, más bajo que el año pasado, y en los últimos cinco años se han gastado 20.000 millones de dólares sin que los ingresos acompañen: han caído casi medio billón. “A partir de ahora, esto no puede continuar”, sentenció. La dimisión de Craig Duncan, jefe de Xbox Game Studios, apenas unos días después, ya anticipaba sangre.

El plan de Sharma es tan simple como tajante: priorizar las franquicias que de verdad llenan la caja (The Elder Scrolls, Fallout, Halo) y podar todo lo que no dé beneficios inmediatos. Y entre los brotes verdes que se van a la picadora está Arkane.

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La CEO lo tiene claro: o la división de videojuegos empieza a rendir como un reloj suizo o se la venden al mejor postor.

La lista de la compra sangrienta: los estudios en peligro

Arkane Lyon, el estudio detrás del genial Deathloop, es la víctima más sonada. Con él se va también Marvel's Blade, anunciado en 2023 y que llevaba meses sin dar señales de vida. El juego se había retrasado internamente a finales de 2027 y se había salido de presupuesto, un cóctel letal en la nueva Xbox. Según The Verge Arkane podría venderse, no cerrarse del todo, pero los despidos parecen inevitables.

La guadaña no se detiene ahí. State of Decay 3 y Undead Labs están en la cuerda floja, y lo mismo les ocurre a Ninja Theory (Hellblade), Double Fine (Psychonauts) y Compulsion (South of Midnight). Microsoft estaría negociando con estos estudios para que compren su propia independencia. El colmo del sarcasmo: apenas unos días antes del hachazo, Todd Howard dijo que había visto el trabajo de Arkane Lyon y que le había “impresionado”.

El déjà vu de los fans de Xbox: un estudio tras otro en la picadora

Quien tenga memoria recordará que esto ya pasó. En 2024 cerraron Arkane Austin (Redfall) y Tango Gameworks (Hi-Fi Rush), y en 2025 otros 9.000 empleados se fueron a la calle. La estrategia es la misma: concentrar recursos en las vacas sagradas y dejar morir todo lo que huela a riesgo creativo. Los analistas hablan de “prestigio contra hoja de cálculo”, y la hoja de cálculo gana por goleada.

Mientras, los trabajadores sindicalizados ya han montado una rueda de prensa. “Estamos cansados de pagar los errores de los ejecutivos”, soltaron, y pidieron negociaciones urgentes. Microsoft respondió con el socorrido “respetamos el derecho a hacer oír su voz”, pero nadie se cree que vaya a cambiar el rumbo. La mayoría de los empleados teme lo peor.

El horizonte pinta feo. Si hasta el mismísimo Marvel's Blade no sobrevive, ¿qué estudio pequeño puede dormir tranquilo? La posible venta de la división Xbox a una joint venture planea en el ambiente, y la sensación es que Phil Spencer ya no pinta nada.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 9/10. No es hype, es drama puro: más de 1.000 despidos, un juego de Marvel cancelado y un estudio que se va a pique. Si buscas esperanza, aquí no la vas a encontrar; si buscas carnaza para el café, sírvete unas palomitas.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Microsoft cierra Arkane Studios, cancela Marvel's Blade y anuncia más de 1.000 despidos.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Porque confirma que Xbox solo apuesta por lo seguro y que ningún estudio mediano está a salvo.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta a 1.000 familias y deja en el aire el futuro creativo del ecosistema Xbox.