Las filtraciones se multiplican en el mundo de los videojuegos con el caso Insomniac

Esta semana le ha tocado a Insomniac, pero hace unos meses era a Rockstar y antes a Sony o a Nintendo. En los últimos años, la industria del videojuego se ha transformado en el blanco favorito de los hackers, lo que ha generado una situación complicada para una industria cuya estrategia de marketing gira en buen nivel alrededor del uso de los secretos, y una donde que los datos de un desarrollador se hagan públicos puede ponerlos en la mira de los fanáticos más radicales en redes sociales, y los nerds se han vuelto peligrosos con Twitter. 

Pero no deja de ser interesante ver juegos cuando siguen en proceso de producción. Aunque es fácil entender el motivo por el que los estudios no están felices con esto, ver como se ve el nuevo juego de ‘Lobezno’, planeado para 2025, en estado de producción antes de introducir las texturas y con la animación incompleta, es un buen recordatorio del trabajo que llevan este tipo de productos. En un año en que la industria del videojuego, como buena parte del mundo tecnológico, ha hecho despidos dolorosos es bueno poder ver de cerca su trabajo. 

Es también una forma de educar. Es bueno señalar, ahora, que el tráiler del nuevo Grand Theft Auto 6 ha sido mostrado al público, que cuando se filtró parte del gameplay en proceso de producción se criticó en redes por su calidad gráfica o movimientos poco dinámicos, aunque aún quedaban al menos dos años del proceso de producción del juego. Es que a diferencia del cine, que tiene una larga tradición de mostrar el «tras cámaras» en los videojuegos, no es una práctica común. 

También es cierto que la reacción de esta nueva filtración ha sido bastante distinta a la anterior. Quizás precisamente por haber visto más proyectos en desarrollo, ha sido mucho más amable que en casos anteriores, aunque por supuesto que siempre hay críticas. En cualquier caso, la preocupación mayor de este caso es la lista de datos del equipo desarrollador publicada en Reddit por los hackers, que además de nombres incluye direcciones de casa y otros datos personales que pueden ser más delicados.

De todos modos, parece que esto obliga a la industria a estar más alerta en temas de seguridad. Sobre todo porque en otros casos, como el de Sony de hace unos años, la empresa perdió datos no solo de trabajadores sino de clientes de PlayStation Plus, su servicio de juegos online, lo que puede erosionar de forma irreversible la confianza de los compradores si les vuelve a pasar.

LA FILTRACIÓN MÁS DAÑINA DE LA HISTORIA

Lo cierto es que para Insomniac la realidad es más complicada que en otros casos de filtraciones, precisamente por los datos internos de la empresa que se publicaron. Desde las ganancias generadas por algunos juegos, que revelaron, por ejemplo, que ‘Spider-Man 2’ se había vendido más lento de lo esperado. En total son 1.5 millones de documentos, que van desde capturas de pantalla de presentaciones internas de la empresa y Sony que incluyen hasta 6.800 empleados cuyos datos se han publicado en la web.

Por su lado, las dos empresas han defendido no haber pagado el rescate exigido por los hackers, que esperaban recibir alrededor de 2 millones de euros, para no alimentar este tipo de consultas. Aun así, la realidad es que los hackers siguen sintiendo que las empresas de videojuegos son un blanco fácil.

«Sabíamos que los desarrolladores de este tipo de juegos serían un blanco fácil» explicó el grupo de hackers Rhysida al medio estadounidense The Verge. Esto apunta a que otros miembros de la industria deben tener cuidado, sobre todo si los cibercriminales ya no se quedarán en los datos sobre juegos y lanzamientos, sino que apuntan por datos personales. 

INSOMNIAC: ENCARGADOS DE LOS VIDEOJUEGOS DE MARVEL

Pero es cierto que más allá de las preocupaciones de seguridad, es interesante ver como Sony e Insomniac han terminado siendo los responsables de la versión interactiva del universo Marvel. Además del juego de Lobezno, se ha confirmado otro juego de Spider-Man, uno sobre Venom y otros dos sobre los X-Men, uno de los cuales parece que incluirá a Jean Gray. 

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Dado el éxito que ha tenido en la plataforma de Sony el juego de ‘Guardianes de la Galaxia’, y el fracaso que fue el multiplataforma ‘Vengadores’ tiene sentido que Marvel haya llegado a un acuerdo con Sony, aunque ahora hay que saber que pasa con estos planes y si se mantienen en el tiempo.