Cyberpunk 2077: Estos son los cambios que trae el parche 1.2

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Tras todo lo que ha sufrido Cyberpunk 2077, CD Projekt Red ya ha anunciado lo que traerá literalmente el nuevo parche 1.2 para el título. Este parche debería haber aparecido en febrero, pero debido a lo sucedido, ha tenido que aplazarse hasta primeros de abril. Y es que la desarrolladora sufrió un ataque de hacking que les ha retrasado en su trabajo. Además sacaron todo el código fuente de algunos juegos. Eso se suma al fracaso que fue el lanzamiento del juego a nivel de consolas de la anterior generación como Xbox One y PS4.

También en PC tenía algunos fallos pero era un título jugable. Ahora Cyberpunk 2077 tendrá la primera gran actualización desde enero. En el planning del estudio para arreglar el juego es el segundo gran parche. A partir de aquí, muchas cosas se van a arreglar. Si bien es cierto que jugar en Xbox One y PS4 no será lo mismo que en un PC con una gráfica muy potente o en las consolas de nueva generación como PS5 y Xbox Series X, la experiencia será parecida. Se vienen a solucionar un gran número de fallos. Pero también se añaden algunas cosas nuevas para mejorar la experiencia. Vamos a ver qué nos ofrece CD Projekt Red para Cyberpunk 2077 con este parche 1.2 que está próximo a llegar.

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Soluciones concretas en consola

Los desarrolladores de Cyberpunk también se han esmerado para corregir algunos errores que se producen solo en consolas. Alguno de ellos es que en PS4 no se podían descargar objetos y se quedaban ahí eternamente.

También en algunas misiones concretas no se veía bien en el HUD a Johnny, como por ejemplo en el concierto de Love Like Fire. Se corrige un error en el Zoom que se quedaba puesto tras ir a pausa y volver en PS4 Pro y Xbox One X.

En la consola de Microsoft, Cyberpunk 2077 arregla gran cantidad de fallos como cuelgues del juego cuando se pulsaba el botón A tras borrar un guardado, problemas al cambiar de perfil en el menú o pantallas en negro cuando cargabas una partida en la que ibas en el coche. Para Xbox se ha mejorado la optimización de la memoria y los reflejos en pantalla.