Un rastreador con dominio de Roblox se llevó 145,5 GB de modelos 3D de tres webs. La empresa dice que fue un investigador y que no entrena IA con eso.
Los administradores de Open3DLab son quienes han puesto el foco sobre la mesa, y con fecha: 26 de octubre de 2026. Los registros que enseñan son bastante elocuentes. El bot se identificaba como trellis2-data-sourcing/1.0, usaba un correo con dominio de la propia Roblox y salía siempre desde la misma IP de Amazon Web Services.
El rastro: 26.429 peticiones en 34 horas
En 34 horas, el programa visitó 18.926 proyectos con 26.429 peticiones. De ahí salieron copias completas de 1.027 archivos repartidos entre 712 proyectos. Nada de muestreo: descarga entera.
Y aquí llega el detalle incómodo. 364 archivos salieron de SmutBase, la web solo para adultos: 54,8 GB. Sumando lo marcado como adulto en SFMLab, la cuenta sube a 345 proyectos y 62,6 GB. Open3DLab no cree que hubiera intención deliberada de buscar porno, pero sus registros tampoco distinguían nada. El rastreador bajaba todo lo que pillaba.
El programa sí leyó el robots.txt, el fichero donde se le dice a los bots por dónde no pasar. Y lo ignoró. También pasó por alto los términos de uso que prohíben las extracciones automáticas, y se llevó proyectos con licencias no comerciales. Dos correos de los administradores pidiendo explicaciones no obtuvieron respuesta.
Un bot que lee el robots.txt y decide ignorarlo no ha cometido un accidente: ha tomado una decisión.
La versión de Roblox: un investigador, un agente y un 'error'
La compañía reconoce parte del relato. Un investigador de su equipo desarrolló un agente de recolección de recursos 3D públicos, y ese agente extrajo 'equivocadamente' algunos elementos de Open3DLab. Según su portavoz, la empresa retiró el agente y niega haber entrenado modelos con lo descargado. Los datos, dicen, no se han usado para nada.
Cuidado con la palabra 'error'. Lo que describen los registros no es un bot perdido: es un recolector que se presentó con nombre de proyecto interno, correo corporativo y una sola IP. Eso no lo monta alguien por casualidad un martes.
El precedente se llama Cube
Roblox no es una recién llegada al negocio de generar objetos en tres dimensiones. Cube es su sistema de IA generativa, presentado en marzo de 2025, capaz de crear objetos 3D a partir de instrucciones de texto. Desde entonces ha ido ampliándolo: en febrero de 2026 llegó la beta de generación 4D para objetos interactuables, y la hoja de ruta apunta a escenas y personajes completos. El correo del rastreador, según Open3DLab, corresponde a uno de los investigadores que firmaron el trabajo de Cube. Si ese vínculo se sostiene, la defensa del 'agente curioso' pierde fuelle y el episodio se parece demasiado a un sourcing de datos mal cerrado.
Mi lectura: no hace falta creer que Roblox quería porno para que la historia apeste. Basta con aceptar lo evidente. Alguien construyó un recolector que no respetaba licencias y lo soltó sobre un catálogo mixto porque era gratis y estaba a mano. Que el juguete sea de una plataforma con 100 millones de usuarios diarios solo empeora la lectura.
Lo que sí me creo es la parte del test. Los archivos de Open3DLab son modelos y escenas, justo el formato que Cube necesita para mejorar. Y aunque nadie pueda demostrar que acabaron en un dataset, la carga de la prueba está del lado equivocado: 145,5 GB salieron de allí y la única auditoría disponible es la de la parte acusada. En 2026 eso ya no debería valer como defensa.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 6,5/10. No hay producto nuevo ni keynote, pero el caso toca la fibra exacta del momento: quién se queda con tu trabajo cuando un modelo necesita datos. La respuesta de Roblox es razonable en la forma y flojísima en el fondo — y el siguiente capítulo será ver si algún regulador pide los logs.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Un bot con dominio de Roblox descargó 145,5 GB de modelos 3D, adulto incluido.
- 🔥 ¿Por qué importa? Es la sospecha clásica: scraping sin licencia disfrazado de investigación interna.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta a cualquier creador que suba assets gratis. Es decir, a media internet.



