En el último State of Play, Ubisoft soltó la bomba sin previo aviso: Rayman Legends Retold es real, se ha jugado y desprende magia por cada píxel. Lo he probado un par de horas y, vaya si se nota. No es un simple lavado de cara, es una especie de reboot que te hace olvidar que el original salió en 2013.
Gráficos 3D, sí, pero lo gordo son las fases de dragón
El cambio visual es lo primero que salta: los escenarios 2.5D con gráficos cartoon dejan paso a un 3D que mantiene la jugabilidad lateral y mete detalles que antes no existían. Las animaciones, los fondos, todo ha sido rehecho. Pero donde se va todo de madre es con los nuevos niveles de dragón. Piensa en un shooter sobre raíles al más puro estilo Star Fox: Rayman a lomos de un bicho escupiendo bolas de fuego mientras sortea obstáculos con un ritmo endiablado. Con un Teensy haciendo de escudo, los reflejos mandan y la diversión es inmediata.
También hay voces, por fin. Escuchar a Rayman, a los Teensies y a los villanos soltar frases mientras saltas o repartes cera es un puntazo, da frescura a una historia que ya conocíamos pero que ahora se cuenta mejor que nunca. Las cinemáticas nuevas cosen los mundos sin los cuadros que recorrías en el original; ahora todo fluye con más sentido.
Este remake tiene la rara virtud de sentirse como un juego nuevo sin traicionar el espíritu del clásico.
No han tocado el diseño de niveles original: los mismos enemigos, trampas, Lums y Teensies prisioneros en pantallas secretas. Pero se suman niveles musicales inéditos, pruebas contrarreloj para speedrunners y minijuegos adicionales. Lo que ya molaba se mantiene, y lo nuevo encaja sin chirriar.
El precio, las plataformas y el regalo de Origins
39,99 euros. Esa es la cifra que Ubisoft pide por un pack que, además de Retold, incluye Rayman Origins Enhanced Edition con gráficos en 4K a 60 frames por segundo, coleccionables nuevos y controles afinados. Para los que se quejan del precio de los remakes, aquí hay más contenido que en muchas ediciones definitivas de ahora. El original ya valía cada céntimo en 2013, así que esta versión redonda no va a ser menos.
Los niveles más completos que he visto en un remake se acompañan de un multijugador cooperativo para cuatro. Y la posibilidad de reasignar botones, hasta el eje Y, es un detalle que los manitas del mando agradecerán. El lanzamiento está fijado para el 1 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.
¿Remake o secuela con otro nombre?
A ver, la pregunta es obvia: ¿por qué no un Rayman 4 de una vez? Ubisoft lleva años mareando la perdiz con la franquicia, y aunque este Retold sea un caramelo, sabe un poco a excusa. El estudio francés se ha acostumbrado a exprimir catálogo con remakes bien ejecutados, y aquí ha clavado la faena, pero la sombra de un juego completamente nuevo sigue ahí.
Con todo, el resultado es tan redondo que cuesta enfadarse. La jugabilidad brilla, el apartado artístico enamora y la cantidad de contenido justifica el precio. Si eres de los que no tocaron el original, vas a flipar; si lo jugaste hasta la saciedad, volverás a engancharte. Y el modo dragón por sí solo merece una expansión propia. Casi parece que Ubisoft esté mandando un mensaje: "tranquilos, Rayman no ha muerto, solo estaba esperando su momento".
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 8/10. Las fases de dragón, los nuevos niveles musicales y el mimo gráfico convierten esta revisión en algo que va mucho más allá de un simple remaster. Falta el golpe de un juego inédito, pero el pack con Origins y el precio ajustado hacen que sea difícil resistirse. Si octubre tuviera banda sonora, sería un nivel musical de Rayman en bucle.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Ubisoft ha anunciado Rayman Legends Retold, remake con gráficos 3D, voces, fases de dragón y más.
- 🔥 ¿Por qué importa? No es un refrito: las novedades y la calidad general lo hacen sentir como un juego nuevo y apunta a imprescindible.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si amas los plataformas o tienes nostalgia de Rayman, tienes una cita el 1 de octubre.





