Steam Next Fest se descontrola: 8.000 demos y un montón de slop hecho con IA

PC Gamer denuncia que la mayoría de las 8.011 demos son slop de usar y tirar. En Roblox ya hay siete clones de un juego indie mostrado hace nueve días.

Steam Next Fest arranca mañana con 8.011 demos apuntadas en su página de previsualización, el doble que la edición de junio de 2026. Y una parte importante de ese catálogo huele a slop generado con IA a toda velocidad.

Para ponerlo en perspectiva: en junio de 2022 Next Fest rondaba el millar de demos. Cuatro años después hablamos de ocho veces más. Alguien dirá que esto es democracia creativa; yo digo que es un embudo atascado. El listón está en el suelo.

Ocho mil demos y la sensación de nadar en puré

Lo contaba PC Gamer esta semana en su repaso semanal de Steam: este octubre se ha disparado la marea de clones cutres y refritos hechos con IA, y buena parte de la culpa la tiene la actualización 5.5 de Claude Opus, el modelo de Anthropic. El motivo es un salto de eficiencia enorme para los vibe coders, esa gente que le describe a la IA lo que quiere y cruza los dedos.

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El mismo modelo que sirve para montar un prototipo en una tarde también se ha usado para descompilar juegos comerciales y, en el caso más sonado, para hacer jailbreak a la PS5. Ahí está el resumen del mes.

El caso Escape the Walls: siete clones en Roblox antes de que pestañees

El 10 de octubre, el creador de Escape the Walls, un juego de puñetazos incremental que ya usa IA para acelerar su propio desarrollo, publicó un avance en X. Un usuario le respondió con una profecía: 'tienes exactamente siete horas antes de que alguien haga esto en Roblox y gane veinte veces lo que tú'.

A día de hoy hay al menos siete clones del juego en Roblox. Siete. Y subiendo. Un estudio rival tuvo la cara de tuitearle su propio clon al creador original con un 'nada malo con la competencia sana'.

La IA no ha democratizado el desarrollo: ha puesto un arma rápida en manos de quien no tenía ninguna idea que defender.

El problema no es estético. Es de mercado. Alliance Arts anunció que no publicará la demo de Drunken Goddess Reflux, su 'supervivencia de ruleta rusa con alcohol', porque teme que alguien replique la propuesta con IA y la lance antes. Habrá sesiones cerradas con requisitos de participación. Suena a club privado, pero es pura defensa propia.

Y luego está NoGlyph, creador de Needle In A Haystack, que denunció que otro estudio publicó el 16 de octubre un juego con código suyo: trece clases con los mismos nombres, más de la mitad de las funciones idénticas, y hasta mensajes de error textuales que apuntan a un shader inexistente en el otro juego. Ya ha presentado la reclamación de copyright a Valve.

La IA no democratiza nada, solo acelera a quien no tiene ideas

El argumento de siempre es que la IA democratiza habilidades: música, escritura, código, arte. En videojuegos no ha democratizado nada. Ha dado cuerda a los que van a lo rápido. Vibe codear un juego con pinta de blockbuster de veinte minutos o clonar en Roblox un indie viral no te convierte en desarrollador: demuestra justo lo contrario. Cosas que pasan en 2026.

Lo que sí ha logrado es que el suelo del mercado se vuelva resbaladizo para quien se lo curra. Si publicas una demo y en 48 horas aparecen tres versiones más baratas, el cálculo deja de ser creativo y pasa a ser logístico. Y ahí el que gana no es el que mejor idea tiene, sino el que menos tarda en copiarla.

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Steam tiene más de 8.000 demos en la página oficial de Steam Next Fest y un algoritmo que va a enterrar a la mayoría. El problema es la minoría que sobreviva al filtro: en cuanto una destaca, hay una horda esperando para fusilarla. La ventana entre esto mola y esto ya está clonado se mide en horas, no en semanas.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 5/10. Ocho mil demos suenan a paraíso y son, en realidad, un filtro de calidad brutal. Habrá tres o cuatro joyas enterradas entre slop y encontrarlas costará más que nunca: el Next Fest ya no es un escaparate, es una búsqueda del tesoro con pala.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Steam Next Fest arranca con 8.011 demos, el doble que en junio, y mucho refrito de IA.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Los clones llegan en horas y los estudios pequeños ya esconden sus demos por miedo.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta: tu próximo indie favorito puede morir antes de salir.