Game Science suelta sin avisar 15 minutos de gameplay de Black Myth: Zhong Kui y no es un calco de Wukong

El estudio chino ha publicado 15 minutos de gameplay en plena madrugada y con HUD visible. Mantiene la base de Wukong, pero el protagonista y la mecánica de transformaciones van por otro camino.

Game Science ha soltado 15 minutos de gameplay de Black Myth: Zhong Kui sin avisar. Mientras otros estudios montan directos con alfombra roja, el estudio chino ha publicado el vídeo de madrugada y se ha ido a dormir tan tranquilo.

El material no es un simple tráiler cinemático. Llega con HUD, barras de vida, resistencia, maná y la clásica botellita para recuperar salud. En resumen: lo que necesitabas ver para saber si esto se juega o es solo postureo.

Game Science apuesta por un protagonista humano atrapado en una isla. El combate mantiene las bases de Wukong, pero cambia el contexto: Zhong Kui lucha contra humanos transformados y monstruos, no contra criaturas mitológicas del Viaje al Oeste.

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La mecánica de transformarse en otros personajes sigue presente, aunque con un matiz interesante. Parece un traspaso temporal de esencia o alma, más cercano a la figura del cazador de fantasmas que a las transformaciones literales de Wukong. Zhong Kui es, según la tradición china, el Rey de los Fantasmas y el mayor cazador de demonios y espíritus malignos.

De hecho, la mitología cuenta que sufrió rechazo por su aspecto y que el inframundo lo nombró cazademonios. Su imagen se colocaba en puertas y negocios como espíritu guardián. Ahora tiene un ARPG propio y pinta bastante más serio que la mayoría de héroes de videojuego.

Youtube video

Game Science ha vuelto a hacer lo que mejor sabe: soltar un gameplay que deja claro que esto no es un refrito.

Qué se ve en esos 15 minutos exactamente

El vídeo incluye cinemáticas, exploración y secuencias de combate contra enemigos que alternan entre humanos transformados y monstruos. Se mantienen las barras de vida, resistencia, maná, habilidades especiales y la botellita de curación. La interfaz es casi un calco de Wukong, y eso aquí es una buena noticia.

Por qué Zhong Kui no es un calco de Wukong

Podría parecer que Game Science ha cogido la fórmula y le ha cambiado la skin. No es exactamente así. Zhong Kui es un guerrero humano con una historia de rechazo y autoridad sobre los demonios, no un mono inmortal con la arrogancia por bandera. Además, el propio estudio deja claro que será un ARPG para un jugador 'muy conservador con respecto a Wukong', pero con mecánicas nuevas adaptadas al personaje.

El detalle de las transformaciones también apunta en otra dirección. En lugar de convertirte en enemigos derrotados, la habilidad parece transferir temporalmente su esencia o alma. Si la implementación final funciona, puede darle más profundidad táctica al combate.

La letra pequeña que duele: ni fecha ni prisa

Y aquí viene el jarro de agua fría. En su web oficial con preguntas y respuestas, Game Science confirma que el juego saldrá en PC y consolas principales (PS5 y Xbox Series X/S) solo cuando sea 'lo suficientemente bueno como para impresionar incluso a nuestros jugadores más veteranos'. Traducción: nada de 2026. Lo más probable es 2027 o incluso 2028.

Teniendo en cuenta que Wukong arrasó en Steam y se llevó el premio a mejor juego de 2024 en los galardones de la comunidad, Game Science se ha ganado el derecho a ir despacio. Pero que nadie espere una fecha en la próxima keynote. Aquí van con el calendario en modo contemplativo.

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Hype-O-Meter

Nivel de hype: 8,5/10. Game Science ha mostrado quince minutos con HUD, combate y un protagonista con identidad propia. La nota no es más alta porque la ventana de lanzamiento todavía huele a 2028.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Game Science ha publicado de madrugada 15 minutos de gameplay de Black Myth: Zhong Kui.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Se ve un ARPG que mantiene la base de Wukong pero con un protagonista y una mecánica propios.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta a tu paciencia: sin fecha, apunta a 2027 o 2028.