Totoki (Sony) y Zelnick (Take-Two) han dicho en voz alta lo que medio sector piensa: la IA no escribirá el próximo GTA.
Qué dijeron exactamente en el Paley International Summit
La frase es de Hiroki Totoki, presidente y consejero delegado de Sony Group, durante su intervención en el Paley International Summit. Strauss Zelnick, jefe de Take-Two, estaba en la misma conversación y llegó a la misma conclusión por otro camino. Los dos mandan en las dos empresas que más dinero mueven en el sector, así que cuando hablan de IA no habla el cuñado de la barra del bar. La creatividad sigue siendo propiedad de los humanos, dicen.
Totoki fue directo: la IA no va a reemplazar a las personas en el desarrollo de videojuegos, en parte por la creatividad que exige el oficio. 'La creatividad es para los humanos, no para la IA', dijo, según recogió GameSpot. Y añadió el matiz que de verdad importa: 'cómo usar el perfil de la tecnología es importante.
Traducido a lenguaje de oficina: animo a mi gente a usar IA, pero sin pisar los derechos de los creadores, titulares y artistas. Traducido a lenguaje de pasillo: úsala, pero no dejes que decida por ti. Dejémoslo en un 'ya veremos'.
Zelnick y el argumento de 'Solo en casa' (sí, en serio)
Zelnick no habla de arte, habla de datos, y por eso su razonamiento se sostiene mejor. Su definición: 'La IA es una colección de conjuntos de datos, cómputo y grandes modelos de lenguaje. Eso es lo que es. Y los conjuntos de datos, por definición, miran hacia atrás'. El remate: 'La creatividad, en su mejor versión, mira hacia delante'.
Para demostrarlo echó mano de su etapa como ejecutivo en Fox, cuando supervisó el estreno de 'Solo en casa'. Nadie esperaba gran cosa de aquella película y terminó siendo la comedia más taquillera de la historia. 'Si los éxitos son inesperados, los conjuntos de datos no te van a llevar ahí, por muy fluidos que sean', zanjó.
Un algoritmo puede imitar el chiste que funcionó ayer; no puede firmar el que nadie había escrito todavía.
Ojo, porque Zelnick dejó caer también la frase incómoda: la IA no va a sustituir a un desarrollador, pero quien no la adopte puede acabar sustituido por quien sí lo haga. Llevamos dos años oyendo esa máxima en boca de consultores con gráficos muy bonitos. Cosas que pasan en 2026.
El problema no es el discurso, es lo que se hace mientras se pronuncia
Aquí llega el detalle que separa el titular de la realidad. PlayStation está usando la IA a fondo en sus procesos de desarrollo, y Take-Two la emplea en sus flujos de trabajo aunque confirma que no hay IA en GTA 6, cuya ficha sigue en la web de Rockstar Games. Es decir: los mismos que proclaman que la creatividad es humana están metiendo la máquina en la fontanería de la producción. Las dos cosas pueden ser verdad a la vez, pero conviene decirlas juntas.
El precedente no ayuda. Los últimos años han dejado imágenes generadas por IA colándose en juegos de presupuesto enorme, estudios cerrando mientras se anunciaba que la tecnología aceleraba la producción y a los actores de voz con la IA en el centro de su conflicto laboral. Cuando el discurso de la creatividad humana convive con plantillas que se recortan, la frase bonita dura hasta el siguiente trimestre. Nada nuevo bajo el sol.
Mi lectura: lo que ha dicho Totoki es un titular estupendo y un contrato malo. 'La creatividad es de los humanos' no significa nada sin cláusulas concretas sobre créditos, consentimiento y compensación. Y lo digo yo, que uso IA a diario para escribir, resumir y pelearme con hojas de cálculo. La tecnología no es el enemigo. El enemigo es la excusa.
La prueba de fuego no estará en un summit con alfombra y cátering. Estará en los créditos de los próximos AAA, en cuántos puestos junior se abren el año que viene y en si alguien audita de verdad qué parte del trabajo firma una máquina. Mientras tanto, la mayoría de los estudios ha aprendido a decir 'humano' en la rueda de prensa y 'eficiencia' en la reunión de presupuesto. Que alguien revise los créditos.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 6/10. Que dos de los ejecutivos más poderosos del sector digan en público que la IA no firma guiones merece titulares, pero la nota baja porque llevamos años escuchando lo mismo sin ver un solo contrato que lo respalde. Ojalá me equivoque y el próximo crédito de Rockstar me lo desmienta.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Totoki y Zelnick han defendido en el Paley Summit que la creatividad es humana, no algorítmica.
- 🔥 ¿Por qué importa? Sony ya usa IA en producción y Take-Two en flujos internos: el discurso y la práctica no siempre coinciden.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta al empleo del sector; el meme es creerse que el titular cambia algo.



