Epic ha vibe-codeado su nuevo launcher y ahora presume de cronómetro: 5,47 segundos de arranque. Valve ha movido ficha y Steam abre en 5,23. La guerra de las tiendas de PC se decide en centésimas, y el arma secreta es pedirle el código a una IA.
Qué hay dentro del nuevo launcher de Epic
La preview del nuevo cliente de la Epic Games Store se puede instalar de forma opcional y, de momento, viene pelada. Apenas unas funciones mínimas. Lo más llamativo es que incluye tecnología de comercio digital avanzada, o sea un carrito de compra, una pieza que el launcher original tardó tres años en tener. Aplausos lentos.
Un representante de la compañía reconoció en febrero que, después de ocho años de trabajo, el cliente actual 'apesta'. Su explicación para no reescribirlo a mano es de una honestidad brutal: 'Programar es difícil'. Así que han tirado de vibe-coding, que consiste en pedirle el código a un modelo de lenguaje en lugar de teclearlo uno mismo.
La letra pequeña del vibe-coding
El atajo no sale gratis. Un estudio publicado este año por dos investigadores de Harvard concluía que el tiempo que se ahorra escribiendo código se pierde revisándolo: el resultado trae más bugs y una cantidad de líneas innecesarias que asusta. Y eso en el mejor de los casos.
Tim Sweeney, CEO de Epic, ya avisó en redes de su intención de dar una 'máxima aceleración' al uso de IA dentro de la empresa para 'construir MÁS y MEJORES cosas' en lugar de 'hacer lo mismo con menos gente. El mensaje salió minutos antes de que Bloomberg publicara su reportaje sobre el estado de la compañía, tal y como recogía Eurogamer.es.
Presumir de un launcher con IA que arranca 24 centésimas más lento que Steam es el mejor chiste involuntario del año en la industria del PC.
Ese reportaje retrata a unos directivos que han exigido por Slack que 'se acabó el código escrito a mano' y que todo el arte de sus juegos salga de 'flujos de trabajo completamente basados en IA'.
Los trabajadores se quedaron a cuadros, sobre todo porque el retraso interno de un shooter con personajes de Disney que estaba previsto para marzo de 2027 viene de que la dirección no supo calcular cuánta gente y cuánto tiempo hacía falta.
Y mientras, la parte buena: el launcher llega con soporte nativo para tres distros de Linux (Ubuntu 22.04 LTS o superior, Fedora 43 o superior, y Debian 12 o superior). Epic se ha comprometido además a reescribir Easy Anti-Cheat, su sistema antitrampas, para que funcione en Linux, con Fortnite en el horizonte. Eso sí que es noticia, aunque nadie lo vaya a contar así.
Por qué esta carrera se decide en milésimas
Aquí conviene recordar un precedente: la tienda de Valve lleva años siendo el estándar de facto del PC, y las tiendas que han intentado competirle han ganado terreno a base de exclusivas y regalos, no de milisegundos. Que el Epic launcher IA presuma de 5,47 segundos mientras el rival aprieta hasta los 5,23 dice bastante del terreno en el que Epic se ha quedado sin ideas.
Mi lectura: el dato de arranque importa bastante menos de lo que Epic cree. Nadie deja de comprar en una tienda porque tarde dos décimas más en cargar; se deja de comprar porque el cliente se cuelga o porque la mitad de los juegos que quieres no están. El vibe-coding, en cambio, sí es una apuesta gorda: si el launcher nuevo sale con los bugs que la investigación de Harvard anticipa, la broma del cronómetro se les vuelve en contra.
El hito a seguir es doble: la apertura del cliente a todo el mundo, porque todavía es una preview opcional, y el estreno de Fortnite en Linux. Ese día sí miraremos el cronómetro. Mientras tanto, Epic seguirá vendiendo aceleración con IA a un público que solo quiere abrir una tienda y jugar.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 5,5/10. El soporte nativo para Linux y la promesa de Fortnite sin Windows son argumentos de peso, pero vender un launcher por abrir en 5,47 segundos cuando el rival hace 5,23 es de patio de colegio. Instala la preview, sí, pero no borres la versión antigua.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Epic ha vibe-codeado su nuevo launcher y presume de abrir en 5,47 segundos; Steam le contesta con 5,23.
- 🔥 ¿Por qué importa? Es el mejor termómetro de cómo la fiebre por la IA ya cambia la forma de hacer software, para bien y para mal.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si juegas en Linux, te afecta y mucho: Fortnite nativo se acerca de verdad.




