No solo GTA VI: otros grandes videojuegos que sufrieron las mayores filtraciones de la historia

Sagas como The Last of Us o Half-Life ya sufrieron grandes filtraciones antes que GTA VI.

La filtración masiva de Grand Theft Auto VI que se ha producido durante las últimas semanas, con múltiples vídeos del hacker Cyberleek, es solo el último y más ruidoso eslabón de una larga cadena de escapes que han sacudido a la industria del videojuego. Antes de que el famoso leacker irrumpiera en Rockstar, títulos tan esperados como The Last of Us Parte II, Pokémon Sol y Luna o Half-Life 2 ya habían visto comprometidos sus secretos más celosamente guardados, a veces con consecuencias devastadoras para sus creadores: retrasos, reescrituras de guion o pérdidas millonarias.

Esta lista reúne algunas de las filtraciones más impactantes de las últimas dos décadas, desde el robo del código fuente de Half-Life 2 en 2003 hasta el colosal 'Gigaleak' de Nintendo en 2020, pasando por el datamining de la demo de Pokémon Sol y Luna o la lista de luchadores de Super Smash Bros. Ultimate revelada por una foto borrosa en foros. El criterio es doble: por un lado, el alcance del daño causado al desarrollo o al lanzamiento del juego; por otro, la singularidad del método empleado, que demuestra que no hay blindaje perfecto cuando una comunidad entera está dispuesta a desenterrar lo que las compañías quieren mantener oculto.

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Super Smash Bros. Ultimate (2018): la lista completa apareció en foros

Imagen promocional Super Smash Bros Ultimate. Fuente: Nintendo
Imagen promocional Super Smash Bros Ultimate. Fuente: Nintendo

El 24 de octubre de 2018, a poco más de un mes del lanzamiento de Super Smash Bros. Ultimate (7 de diciembre), una imagen borrosa sacada con Snapchat incendió los foros de 4chan y Reddit. En ella se veía el mural oficial de luchadores con siete personajes aún no anunciados: Shadow, Ken, Banjo-Kazooie, Isaac (Golden Sun), Mach Rider, Geno (Super Mario RPG) y los Chorus Kids (Rhythm Heaven). La foto, supuestamente captada por un empleado de una imprenta francesa vinculada a Bandai Namco, mostraba además un render inédito de El Grinch, de la película que se estrenaría semanas después, lo que le daba una pátina de autenticidad irresistible: parecía imposible que alguien fabricara material promocional real solo para fingir una filtración. La comunidad se partió en dos bandos, #teamreal y #teamfake, y durante días el llamado "Grinch leak" copó titulares, con varios medios dando por buena la lista completa de un juego que prometía reunir a todo el elenco histórico de la saga.

El desenlace llegó el 1 de noviembre con el último Nintendo Direct antes del lanzamiento: los únicos luchadores nuevos del plantel base eran Ken (eco de Ryu) e Incineroar, más Piranha Plant como reclamo por reservar el juego. Shadow e Isaac aparecieron como trofeos de ayuda, no como combatientes, y el Grinch leak quedó desmontado como un bulo magistral, de los más elaborados que se recuerdan. Su fama, paradójicamente, no viene de acertar, sino de lo contrario: de demostrar hasta dónde llega el deseo de creer en una comunidad hambrienta de información. Y aun así dejó un poso de verdad incómodo, porque Ken sí estaba en el juego y Banjo-Kazooie acabaría llegando como DLC en 2019. Por eso sigue siendo, años después, la referencia obligada de toda falsa filtración y una de las grandes leyendas de internet del medio, citada cada vez que aparece una supuesta lista filtrada.