PEGI sube a 16 años juegos ya lanzados por las loot boxes: ni los PEGI 3 se salvan

La revisión ya está en marcha y alcanza a títulos con PEGI 3, 7 y 12 que lleven el aviso de artículos aleatorios. Las ediciones físicas quedan fuera, así que el mismo juego puede tener dos edades distintas.

PEGI ha empezado a subir a 16 años la clasificación de juegos ya publicados que tienen cajas de botín. Sí, también esos que iban luciendo un PEGI 3 en la ficha de la tienda como si nada.

El encargado de contarlo ha sido Connor Hinde, representante de la Games Rating Authority, la autoridad que aplica el sistema PEGI en Reino Unido, en sus propias redes sociales. El movimiento no llega de la nada: desde el pasado mes de junio, cualquier lanzamiento nuevo con sistemas de cartas, de gacha o de llaves para desbloquear objetos aleatorios entra directamente con un 16.

El ejemplo más gráfico está en cualquier estantería: el FC 27 llega con PEGI 16 y el FC 26 se quedó con PEGI 3. Mismo deporte, mismos sobres, un número distinto en la caja.

Publicidad

La novedad de esta semana es que la revisión ha empezado a alcanzar también a los títulos antiguos. Los que solo existen en digital, tengan calificación 3, 7 o 12 y lleven el distintivo de artículos aleatorios, verán su edad recomendada subir a 16 en las próximas semanas. Según Hinde, el objetivo es que las nuevas calificaciones estén activas antes de que acabe octubre.

El plástico se libra y el digital paga

Aquí aparece el matiz que convierte la medida en algo bastante menos solemne de lo que parece. EA Sports FC 26 y NBA 2K26 conservan su clasificación porque tienen edición física; Marvel Rivals, que nunca ha pisado una caja de cartón, ha pasado de PEGI 12 a PEGI 16.

Traducido: el mismo juego cambia de etiqueta según exista un disco en una estantería. Un chaval de 13 años puede seguir comprando la versión física con cajas de botín y ver cómo la versión digital de ese mismo título le queda fuera de alcance. No es una crítica al fondo. Es la constatación de que el sistema va por detrás.

La edad recomendada no está midiendo lo que hay dentro del juego, sino el formato en el que se vende.

Cosas de vender el mismo contenido en dos formatos distintos.

Qué mide de verdad el aviso de artículos aleatorios

El distintivo de artículos aleatorios no es nuevo: la clasificación europea lo añadió para señalar los juegos con sobres, llaves o ruletas de objetos. Lo que cambia es que ahora ese aviso deja de ser decorativo y arrastra la calificación entera hacia arriba. Un 16 no impide la venta, ni pide DNI, ni bloquea la descarga. Solo cambia el color de una etiqueta que la mayoría de la gente no mira dos veces.

Para una industria que lleva una década defendiendo que las cajas de botín son progresión y no apuestas, que la etiqueta de todas las tiendas las equipare con contenido para mayores de 16 es un golpe de imagen complicado de maquillar. Ahí está el lío.

Publicidad

Por qué llega ahora y no hace cinco años

El calendario no es casualidad. La presión regulatoria sobre las cajas de botín lleva años subiendo: Países Bajos ya declaró hace tiempo que algunas de estas mecánicas funcionaban como juego de azar, y en España la regulación específica lleva encadenando borradores, consultas públicas, y promesas sin texto definitivo. PEGI es una asociación privada, no un regulador, y cuando la política aprieta tiende a moverse antes de que la muevan.

La decisión de parar en 16 y no en 18 también dice mucho. Dieciocho habría equiparado las cajas de botín con el juego de apuestas y habría cerrado la puerta a media industria; dieciséis es una advertencia, un 'ojo con esto' en toda regla. En Estados Unidos, el ESRB optó por un aviso informativo en la caja en lugar de mover la edad, y el resultado se pareció bastante a nada. Veremos si aquí pasa lo mismo.

Lo que está claro es que el terreno ya no lo definen los estudios. La próxima estación de este viaje es el despliegue completo de las nuevas calificaciones, previsto para finales de este mes de octubre. Después tocará mirar cuántas fichas de tienda cambian de número y cuántas se quedan exactamente igual.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 6/10. No es un bombazo de lanzamiento ni pretende serlo, pero es la primera vez que una caja de botín cuesta una calificación entera en una tienda. Notable alto en trascendencia, aprobado justo en ejecución: media medida llega con letra pequeña de formato.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? PEGI sube a 16 la edad de juegos ya publicados con artículos aleatorios, incluidos los que tenían un 3.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Porque las loot boxes dejan de ser un detalle y pasan a definir la calificación entera.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta si compras en digital; si tienes la caja en casa, tu PEGI sigue intacto y tan feliz.