Dave Jones, creador de GTA, lamenta el fin del videojuego físico: «Qué lástima si esto desaparece»

El propio creador admite que lleva tres años sin comprar un juego en formato físico. Sony, mientras tanto, ya ha puesto fecha al adiós de los discos en sus consolas.

Dave Jones, el creador de GTA, lo tiene claro: le da pena que el videojuego físico desaparezca. PlayStation anunció el 1 de julio que desde enero de 2028 no habrá discos para sus consolas, y desde entonces el debate no ha parado.

El fundador de DMA Design, el estudio del que salieron Lemmings y el primer Grand Theft Auto, dio su opinión al final de un panel en la Comic-Con. Alguien del público le preguntó por la lenta desaparición del formato físico y él respondió con una anécdota.

La frase del creador de GTA que resume el debate

Antes del panel hubo sesión de firmas y muchísima gente se acercó con copias originales de GTA 1 en caja y en perfecto estado. Algunas de esas cajas tenían 25 o 30 años y seguían impolutas. Jones incluso vio versiones en español que nunca había visto.

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Cajas impolutas de hace 30 años.

'Estaba firmando las copias mientras pensaba: mierda, qué lástima si esto desaparece, ¿no?', contó el diseñador.

Spoiler: no es el mejor abanderado de la causa.

El propio Jones admite que lleva unos tres años sin comprar un juego en formato físico y asume que él también es parte del problema. Su petición no es volver al disco, sino algo bastante más simple: 'preferiría que nos dieran la opción de elegir'.

Hay algo raro en celebrar la comodidad del formato digital mientras se firman cajas de treinta años que siguen funcionando como el primer día.

No está solo. Dan Houser, que trabajó en DMA Design en los primeros GTA y después cofundó Rockstar Games junto a su hermano Sam, defendió que si la gente quiere físico, las empresas deberían ofrecerlo. Eso sí, reconoce que poder parchear y arreglar juegos después del lanzamiento ha sido muy útil para su calidad.

La industria ya ha elegido bando (y no es el del disco)

El negocio manda.

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, lo resumió sin anestesia: 'más del 90% de nuestro negocio se distribuye digitalmente' y, cuando se trata de un juego grande, los discos dejan de tener sentido para el consumidor. Su argumento de que casi siempre hace falta estar conectado para jugar es, cuanto menos, discutible.

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PlayStation ya reconvirtió su fábrica de discos en Austria y lanza encuestas para saber qué piensa la mayoría de los usuarios. Xbox tampoco llena el Blu-Ray y Nintendo empuja las Game Key Card con una publicidad muy orientada al digital. Nadie quiere decirlo en voz alta, pero todos caminan hacia el mismo sitio.

Jones cree que esto todavía puede cambiar. Pone el foco en en el ruido que está haciendo la comunidad y señala a un nombre inesperado: Hideo Kojima. El creativo japonés cortó su relación con Sony y ahora desarrolla su nuevo juego de espionaje con ayuda de Xbox. 'Quizá sea parte de la razón por la que cambió de Sony a Microsoft', apunta.

El detalle que casi nadie está mirando

Conviene mirar atrás. Este debate ya pasó con la música, con el cine doméstico y con los libros. El disco de consola es el último formato que daba algo parecido a la propiedad, y Sony ya avisa de que lo que compramos son licencias temporales de uso. Cuando esa tienda digital cierre, el juego que pagaste se queda en nada. Es la misma discusión que rodea a GTA VI, que llegará sin versión física.

Ahí está el quid.

Mi lectura es que el físico no muere por nostalgia, sino por matemáticas: mover discos cuesta y las ventas digitales son aplastantes. Aun así, perder la opción es un retroceso enorme para la preservación. Jones no pide obligar a nadie a comprar en caja, pide que exista la puerta. Quince meses y contando para enero de 2028.

El Salseómetro

Nivel de salseo: 6,5/10. No hay beef ni indirectas cruzadas, pero sí una guerra silenciosa entre Sony, Microsoft y Nintendo por ver quién entierra antes el disco. El momento de las cajas firmadas en la Comic-Con le ha dado al debate su cara más humana.

📱 El TL;DR (Too Long; Didn't Read)

  • 👤 De quién hablamos: Dave Jones, fundador de DMA Design y creador de GTA.
  • 📲 En qué red social ha pasado: de un panel en la Comic-Con ha saltado a YouTube y X.
  • 🔥 Por qué es viral: el padre de GTA dice en voz alta lo que muchos piensan sobre el fin del formato físico.