No solo GTA VI: otros grandes videojuegos que sufrieron las mayores filtraciones de la historia

Sagas como The Last of Us o Half-Life ya sufrieron grandes filtraciones antes que GTA VI.

La filtración masiva de Grand Theft Auto VI que se ha producido durante las últimas semanas, con múltiples vídeos del hacker Cyberleek, es solo el último y más ruidoso eslabón de una larga cadena de escapes que han sacudido a la industria del videojuego. Antes de que el famoso leacker irrumpiera en Rockstar, títulos tan esperados como The Last of Us Parte II, Pokémon Sol y Luna o Half-Life 2 ya habían visto comprometidos sus secretos más celosamente guardados, a veces con consecuencias devastadoras para sus creadores: retrasos, reescrituras de guion o pérdidas millonarias.

Esta lista reúne algunas de las filtraciones más impactantes de las últimas dos décadas, desde el robo del código fuente de Half-Life 2 en 2003 hasta el colosal 'Gigaleak' de Nintendo en 2020, pasando por el datamining de la demo de Pokémon Sol y Luna o la lista de luchadores de Super Smash Bros. Ultimate revelada por una foto borrosa en foros. El criterio es doble: por un lado, el alcance del daño causado al desarrollo o al lanzamiento del juego; por otro, la singularidad del método empleado, que demuestra que no hay blindaje perfecto cuando una comunidad entera está dispuesta a desenterrar lo que las compañías quieren mantener oculto.

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Grand Theft Auto VI (2022): vídeos inéditos y una brecha histórica

Captura del primer tráiler de GTA 6 (Grand Theft Auto 6)
Captura del primer tráiler de GTA 6 | Fuente: Rockstar

Antes de Cyberleek, el 18 de septiembre de 2022, un usuario conocido como 'teapotuberhacker' colgó en GTAForums un archivo de 3 GB con más de 90 vídeos de una build temprana de GTA VI, obtenidos tras colarse en el Slack interno de Rockstar Games. En cuestión de horas, el metraje inacabado —código de depuración en pantalla, texturas sin pulir, animaciones a medio terminar— se replicó por YouTube, Reddit y Twitter antes de que Take-Two empezara a tumbar los enlaces por copyright. La fuga confirmó de golpe lo que hasta entonces eran rumores: la primera protagonista femenina de la saga, Lucía, su coprotagonista Jason, el regreso a Vice City y mecánicas en plena fase de prueba. Bloomberg y la propia Rockstar validaron la autenticidad, y el atacante añadió la amenaza de tener el código fuente de GTA V y GTA VI, que ofrecía negociar con la compañía. Por la escala, el secretismo del estudio y el valor de lo revelado, la industria la recibió como la mayor filtración de su historia.

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La respuesta no se hizo esperar: el 22 de septiembre, la policía de la City de Londres arrestó en Oxfordshire a un joven de 17 años, en una investigación coordinada con el FBI y la unidad de cibercrimen del Reino Unido. Era Arion Kurtaj, miembro de Lapsus$, el grupo detrás de ataques contra Uber, Nvidia o Revolut, y lo más rocambolesco es que asaltó Rockstar desde una habitación de hotel bajo vigilancia policial, con un Amazon Fire Stick y un teléfono, tras confiscarle su portátil. Declarado no apto para ser juzgado por su autismo severo, un jurado determinó que cometió los hechos y en diciembre de 2023 fue condenado a una orden hospitalaria indefinida: permanecerá en un hospital psiquiátrico mientras los médicos le consideren un peligro, después de manifestar su intención de reincidir. Rockstar cifró el coste en cinco millones de dólares y miles de horas de trabajo, y el consejero delegado admitió el golpe emocional sobre el equipo. El episodio endureció el hermetismo del estudio, que ha blindado sus comunicaciones y ha llegado a adelantar anuncios para no perder el control de la información.

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