La beta de Modern Warfare 4 se hunde en Steam: críticas negativas que complican su lanzamiento

Infinity Ward tiene dos meses para remontar antes del lanzamiento, fijado para el 23 de octubre. La segunda beta del 28 de agosto será la prueba de fuego.

La beta de Modern Warfare 4 se ha dado un batacazo en Steam: más del 60% de reseñas negativas. Y la fuga de jugadores es igual de fea: de 115.000 a 16.000 en un fin de semana.

Ojo con los datos, porque esta vez no son cuentos. Según SteamDB, la beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 alcanzó un pico de unos 115.000 jugadores simultáneos en su estreno. Apenas unas horas después, el contador se despeñó hasta los 16.000. PS5 y Xbox Series X fueron las plataformas más populares de la prueba, con Steam justo detrás. El termómetro de Valve sí pesa, y no precisamente para bien.

Qué está fallando, sin eufemismos

El cabreo de la comunidad va más allá del número de reseñas. Algunos jugadores han puesto el dedo en la llaga con tres frentes. Primero, el movimiento: Infinity Ward no ha aplicado el sistema omnidireccional que muchos pedían y ha metido unas mecánicas que hacen el multijugador excesivamente rápido. Segundo, el tiempo para matar es tan corto que no da margen de reacción. Y tercero, el skill-based matchmaking vuelve a ser esa visita incómoda que nadie quiere, pero que siempre está.

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Los motivos del enfado, uno por uno

El sistema de ventajas renovado también está en el ojo del huracán. A muchos fans no les encaja el nuevo modelo, y Infinity Ward tampoco ha explicado si habrá cambios antes del lanzamiento. Y ojo, porque el enfado no es solo cosa de puristas de PC: en consolas el runrún es parecido, con partidas que se deciden antes de que te dé tiempo a parpadear.

No todo es ceniza en la beta. La mayoría de los comentarios coincide en que los gráficos y la mecánica de disparo aprueban con nota. La base del gunplay está ahí, y eso es lo único que puede salvar a Infinity Ward. Un parche de equilibrio no arregla un mal diseño, pero sí puede domar un TTK salvaje o suavizar el sistema de ventajas que no ha terminado de gustar.

Análisis: ¿naufragio o susto que aún tiene arreglo?

Que una beta se hunda no es sentencia de muerte. A Halo Infinite le pasó en 2021 y remontó a base de actualizaciones. A Cyberpunk 2077 le fue peor y tardó años en salir del pozo. Call of Duty no tiene ese margen. Si Modern Warfare 4 llega el 23 de octubre con estos síntomas, el desgaste puede ser irreparable para Infinity Ward.

Un fin de semana de beta ha bastado para que el juego parezca más rápido de lo que la gente quiere y más castigador de lo que aguanta.

La segunda beta llega el 28 de agosto, y no es un gesto menor: es la última bala antes del lanzamiento. Mi apuesta es que veremos algún ajuste en el tiempo para matar y quizás un retoque al matchmaking. Lo que no se puede cambiar en dos meses es la filosofía de diseño. Y ahí, queridos, está el dilema.

Hype-O-Meter

Nivel de hype: 4/10. El gunplay y los gráficos sostienen la beta, pero una caída de 99.000 jugadores en un fin de semana y más del 60% de críticas negativas no se tapan con un nuevo tráiler. Si la segunda beta no remonta, octubre puede ser un funeral muy concurrido.

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? La beta de Modern Warfare 4 tiene más del 60% de reseñas negativas en Steam.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Perdió 99.000 jugadores en un fin de semana y el lanzamiento es el 23 de octubre.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Afecta si esperabas el shooter de 2026; la segunda beta del 28 de agosto dictará sentencia.