Obsidian trabaja en un nuevo Fallout con Josh Sawyer tras cancelar secuela de Avowed y despedir al 25 % de la plantilla

La secuela de Avowed se queda en el cajón y unos 70 empleados, en la calle. Josh Sawyer, el padre de New Vegas, vuelve a la saga en el momento más convulso del estudio.

La paradoja es brutal: Obsidian, el estudio que mejor entiende Fallout, solo puede hacer un nuevo Fallout después de desmantelarse a sí mismo. Según un informe de Bloomberg, la compañía ha cancelado la secuela de Avowed y otros proyectos, ha despedido a una cuarta parte de su plantilla y comenzará a trabajar en un nuevo Fallout con Josh Sawyer al mando.

Qué ha pasado realmente en Obsidian Entertainment

Las cifras duelen: entre 60 y 70 empleados han sido despedidos de un total de unos 265, lo que supone aproximadamente el 25% de la plantilla. La secuela de Avowed, ambientada en el universo de Pillars of Eternity, estaba avanzando rápido —incluso planeaban anunciarla en 2027— pero no encajaba en la nueva estrategia de Xbox. La orden desde arriba es clara: solo franquicias que vendan millones.

Sobreviven Grounded 2 y los contenidos postlanzamiento de The Outer Worlds 2, pero el resto de proyectos han sido descartados. La sangría de talento en Obsidian no es un caso aislado: forma parte de una reestructuración más amplia en la división de juegos de Microsoft, que perderá 3.200 empleos en un año.

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Vaya panorama.

Por qué un nuevo Fallout con Sawyer es una bendición y una maldición

Que Josh Sawyer, el director de Fallout: New Vegas, lidere el proyecto es el único consuelo creíble para los fans del yermo. Sawyer llevaba años diseñando un juego estructuralmente similar a Fallout sin que llevara el nombre, según Bloomberg. Ahora, por fin, podrá hacerlo oficial. Pero el contexto es venenoso.

El estudio entra en modo supervivencia creativa. Sawyer tendrá que hacer magia con un equipo diezmado. La cancelación de Avowed 2 los despidos y la apuesta por Fallout pintan un panorama desolador. Hacer un Fallout con el cuchillo de los despidos en el cuello no es la mejor receta.

El nuevo Fallout nace como una maniobra de supervivencia, no como una decisión creativa.

Cosas que pasan en 2026.

La sombra de New Vegas y el peso de la nostalgia

Fallout: New Vegas es, para muchos, el mejor Fallout de la era moderna. Obsidian tiene veteranos que trabajaron en los originales, empezando por el fundador Feargus Urquhart, ex Black Isle. Sawyer ya demostró que entiende el tono y la complejidad del páramo. Pero aquello fue en 2010, con otro motor y otra industria. Recrear esa magia en 2026 con menos personal es un reto titánico.

La estrategia de Xbox de apostarlo todo a blockbusters reconocibles deja poco margen al riesgo. La secuela de Avowed iba viento en popa, pero no era Fallout, así que fuera. Es una política que recuerda a los peores vicios de las grandes editoras. El nuevo Fallout será el termómetro definitivo de si Sawyer puede repetir jugada sin los medios de antaño.

Así está el patio.

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Hype-O-Meter

Nivel de hype: 7,5/10. El nombre de Josh Sawyer dispara cualquier expectativa, pero los despidos y la cancelación de Avowed 2 siembran dudas razonables sobre las condiciones creativas. Ojalá el páramo nos devuelva a New Vegas y no a un producto hecho con prisas. (Si falla, la culpa será de los ejecutivos, no del director.)

El resumen para vagos (TL;DR)

  • 🎯 ¿Qué ha pasado? Obsidian despide a un cuarto de su plantilla, cancela Avowed 2 y empieza un nuevo Fallout con Josh Sawyer.
  • 🔥 ¿Por qué importa? Es el regreso del creador de New Vegas a la saga en un momento crítico para el estudio y para Xbox.
  • 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si eres fan de Fallout, te va la vida en que esto salga bien; si no, es otro capítulo de la trituradora de talento de los grandes publishers.