Xbox acaba de confirmar que echará a 3.200 empleados este año fiscal y venderá cinco estudios. Sí, has leído bien: 3.200. Y entre los afectados está nada menos que Arkane Lyon, responsable de Dishonored y del prometedor Marvel's Blade. El bombazo lo adelantaba Eurogamer y lo detallaba IGN España: la mayor sangría de la historia de la división de videojuegos de Microsoft.
El tajo en cifras y los estudios que se van
Según los datos, Microsoft despedirá a 4.800 personas en total (el 2,1% de su plantilla), pero la tijera aprieta sobre todo en Xbox: 1.600 puestos se perderán de inmediato y la cifra subirá hasta 3.200 a lo largo del año fiscal, es decir, un 20% de toda la división. La puntilla: ZeniMax la compañía matriz de Bethesda también sufrirá recortes aunque mantendrá sagas como Fallout, Doom y Quake.
Pero lo que más ruido hace es la desinversión de estudios completos. Double Fine (Psychonauts) y Compulsion Games (South of Midnight) se independizan y recuperan sus IPs y catálogos; Ninja Theory (Hellblade) y Undead Labs (State of Decay) se venden a compradores aún no revelados; y Arkane Lyon entra en un proceso de consultas (las leyes laborales francesas lo ralentizan) para encontrar nuevo dueño o volar sola.
Una estrategia que huele a reinicio desesperado
El movimiento llega apenas unos días después de que Xbox retirara la financiación a Project Fantasy de IO Interactive, otro prometedor juego que se queda en el limbo. Asha Sharma, la CEO, ha mandado una carta interna diciendo que 'nuestro negocio no es saludable' y que quiere 'reiniciar Xbox'. Vamos, que la cosa no va bien. Y de paso, centraliza el mando: Mojang y King reportarán directamente a ella, con el ojo puesto en alcanzar 'mil millones de jugadores diarios'. Una meta tan ambiciosa como vacía si para llegar a ella hay que despedir a miles de desarrolladores.
Xbox quiere mil millones de jugadores diarios, pero para lograrlo está sacrificando los estudios que la hicieron diferente.
El precedente que nadie quiere recordar y el golpe a la creatividad
Microsoft ya ha pasado por reestructuraciones similares en el pasado, pero nunca a esta escala en su división de juegos. En 2023 ya hubo recortes en ZeniMax y 343 Industries, pero ahora se llevan por delante estudios enteros que, además, venían de lanzar títulos premiados (Hellblade 2, Psychonauts 2). La independencia de Double Fine puede ser un alivio para los fans, pero la venta de Ninja Theory y la incertidumbre sobre Arkane Lyon huelen a cortoplacismo financiero.
Da la impresión de que Xbox prefiere apostar por juegos como servicio y por Candy Crush antes que por experiencias narrativas de autor. El mensaje es claro: si no facturas como un Call of Duty, tienes los días contados. Y mientras, los creativos que hicieron grande la marca se quedan en la calle o vendidos al mejor postor.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 8.5/10. Que Xbox eche a 3.200 personas y venda estudios como Arkane Lyon no es un anuncio de juego, pero tiene más impacto que cualquier lanzamiento. Prepárate para una Xbox distinta, con menos riesgo creativo y más Candy Crush.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Xbox despedirá a 3.200 empleados y se deshará de cinco estudios, entre ellos Arkane Lyon.
- 🔥 ¿Por qué importa? Es la mayor reestructuración de la historia de la división y golpea a estudios premiados.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si te gustaban los juegos de autor de Xbox, prepárate para un cambio de rumbo hacia el servicio y el móvil.



