Alguien en Square Enix ha pulsado el botón correcto. Treinta segundos de un combate aleatorio en Final Fantasy Resonance han bastado para que la comunidad clásica se ponga las pilas. Porque sí, esto huele a fantasía de la de antes.
Lo que muestran esos 30 segundos
El clip, que circula por redes desde la cuenta oficial de Square Enix, es puro fan service para los que crecieron con los primeros Final Fantasy. Un combate aleatorio, con la interfaz clásica de menús, enemigos que petrifican al personaje y el regreso de los estados alterados que tanto echábamos de menos.
El estilo visual es el HD-2D que hizo famoso a Octopath Traveler, pero con una identidad propia. Los colores, la iluminación y los efectos de píxel dan ganas de explorar ese mundo a la antigua usanza, con transporte tipo barco o chocobo. No es solo nostalgia, es artesanía bien entendida.
Por qué Square Enix tenía que dar este paso
Llevamos años escuchando que los combates por turnos 'ya no venden'. Pero ahí está Clair Obscur: Expedition 33, un éxito que demuestra lo contrario. Y ahí están los fans, pidiendo a gritos algo que se perdió con la deriva action-RPG de las últimas entregas numeradas. Final Fantasy Resonance no es un spin-off menor; es la respuesta a una demanda que Square Enix no podía seguir ignorando.
El mapa del juego, revelado hace poco, esconde sorpresas para los veteranos. Y aunque solo hemos visto migajas la ilusión es palpable. Porque esto no va de gráficos fotorrealistas, sino de volver a sentir que estás jugando a un Final Fantasy de verdad, no a un simulador de combos con chocobos de fondo.
Resonance huele a Final Fantasy de verdad, y solo hemos visto 30 segundos de un combate trivial.
La magia que ni Square Enix supo explicar
Hay algo difícil de definir en los Final Fantasy clásicos: esa mezcla de melancolía, épica y aventura que hacía que cada paso por el mapa del mundo fuera una promesa. Los últimos títulos tenían presupuesto, sí, pero carecían de esa chispa. Resonance huele a eso: a viaje, a descubrimiento, a echar horas sin que te des cuenta. Y solo hemos visto 30 segundos. Eso es tener gancho.
A falta de más gameplays, la fecha está marcada en el calendario: 22 de octubre de 2026, en PC, PS5, Xbox Series X/S y las dos Nintendo Switch. Si Square Enix no la lía con la longitud o con microtransacciones absurdas, podemos estar ante un regalo para los nostálgicos y una lección para los que menosprecian el diseño clásico.
La pelota está en el tejado de la compañía, pero por ahora, los fans han hablado: 30 segundos bastan.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 8,5/10. Square Enix demuestra con este clip que entiende lo que los fans clásicos llevan pidiendo una década. Si el juego mantiene este tono y no se deja tentar por sistemas de monetización agresivos, puede ser el Final Fantasy que reconcilie a la vieja guardia. Quedan pocos meses para saberlo, pero la expectación es justa.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Square Enix publicó 30 segundos de gameplay de Final Fantasy Resonance que muestran combate por turnos y estética HD-2D.
- 🔥 ¿Por qué importa? Demuestra que el sistema clásico sigue generando ilusión y puede ser un punto de inflexión para la saga.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Si eres fan de los FF clásicos, este es tu juego. Si no, quizá te dé igual, pero la nostalgia vende.



