Alguien en Insomniac Games pulsó el botón de gore y no lo soltó en diez minutos. El gameplay de Marvel's Wolverine que abrió el State of Play fue un torrente de sangre, garras y ejecuciones que haría sonrojar al Logan de Hugh Jackman. Insomniac ya había apuntado maneras con Marvel's Spider-Man, pero aquí se han soltado la melena mutante.
El tráiler, de casi diez minutos, nos metió de lleno en combates contra hordas de enemigos que se llevan la peor parte cuando Logan decide usar sus garras. Y no es solo cortar: hay una violencia deliberada, casi coreográfica, que recuerda a los mejores momentos de God of War o la saga Arkham.
La carnicería que vimos
El combate bebe de fuentes claras. Hay ecos de Spider-Man en los movimientos rápidos y aéreos, pero también un peso y una brutalidad que encajan con el personaje. Insomniac ha confirmado que no habrá parry; en su lugar, tendrás que romper defensas y ejecutar remates con un catálogo de animaciones que ya dan ganas de coleccionar.
Un detalle que me flipó: cuando acaba un combate, Wolverine limpia sus garras con un gesto casi ceremonial, como quien limpia una katana. Es un mimo que demuestra el cariño al personaje. Luego está la barra de furia, que funciona como el modo ira de Kratos: se llena golpeando y desata un vendaval de zarpazos imparables.
El combate mezcla movimientos de Spider-Man, Batman Arkham y God of War todo en uno.
Insomniac ha capturado la esencia del personaje: un combate visceral donde cada ejecución es una declaración de principios, no un simple QTE.
Factor curativo y cameos que suman
La regeneración no es solo una estadística pasiva. Ver cómo el traje se recompone a base de golpes mientras recibes daño es un espectáculo visual que engancha. Jean Grey aparece en el gameplay, confirmando que la trama tendrá peso mutante más allá del protagonista. Y el villano principal, Sabretooth, luce un diseño enorme y amenazante que promete duelos memorables.
Un hype que resistió el paso del tiempo
Cuando se presentó este gameplay, la sombra de otros superhero games planeaba. Pero Insomniac demostró que sabe diferenciarse. Ahora, con el juego ya disponible desde el 15 de septiembre de 2025 (sí, llegó hace meses y arrasó), podemos decir que el hype estaba más que justificado. La mezcla de exploración lineal, combate contundente y cameos bien medidos funciona.
Hype-O-Meter
Nivel de hype: 9/10. Insomniac clavó el tono del personaje, y el resultado final es una pasada. Si aún no lo has probado, Wolverine te espera en PS5 con las garras afiladas.
El resumen para vagos (TL;DR)
- 🎯 ¿Qué ha pasado? Insomniac Games mostró 10 minutos de gameplay ultraviolento de Marvel's Wolverine en el State of Play.
- 🔥 ¿Por qué importa? Porque el combate es brutal, el fan service funciona y apunta a ser uno de los mejores juegos del personaje.
- 🤔 ¿Nos afecta o es solo un meme? Nos afecta si tienes PS5 y te gusta el mutante de las garras: es un must play.




